Bemerkung
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Projekte¶
In diesem Kapitel werden Sie Scratch 3 anhand von 18 Projekten kennenlernen.
Wenn Sie ein Nutzer sind, der Scratch 3 gerade erst verwendet, empfehlen wir Ihnen, die Projekte der Reihe nach auszuprobieren, um schnell mit Scratch 3 vertraut zu werden.
Bemerkung
Bevor Sie mit den Projekten beginnen, sollten Sie die entsprechenden Materialien und Code-Dateien heruntergeladen haben. Öffnen Sie ein Terminal und geben Sie den folgenden Befehl ein, um sie von Github herunterzuladen.
git clone https://github.com/sunfounder/raphael-kit.git
- 1.1 Zauberstab
- 1.2 Bunte Bälle
- 1.3 Kipp-Schalter-Spielzeug
- 1.4 Hase
- 1.5 Den Eulen wecken
- 1.6 Verschwindende Vase
- 1.7 Sparschwein
- 1.8 Serviceklingel
- 1.9 Trommeln
- 1.10 Trommeln in der Luft
- 1.11 Heuschrecken vertreiben
- 1.12 Wasserlampe
- 1.13 Türklingel
- 1.14 123 Holzmensch
- 1.15 Das Aufblasen des Ballons
- 1.16 Angelspiel
- 1.17 Drehender Ventilator
- 1.18 Bananen Essen Spiel