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Lektion 26: Zeichnen eines Kreises auf dem OLED 1306 Display

Dieses Tutorial behandelt das Zeichnen von Formen auf einem OLED-Display mit dem Raspberry Pi Pico W:

  • Einführung: - Hervorhebung des Ziels: einen Kreis auf einem OLED-Display mit dem Raspberry Pi Pico W zeichnen.

  • Rückblick und Einrichtung: - Rückblick auf die vorherige Lektion zur Verwendung des OLED-1306-Displays und zur Einrichtung der SSD1306-Bibliothek. - Diskussion über die Bedeutung mathematischer Funktionen zum Zeichnen von Formen auf dem OLED-Display.

  • Zeichnen eines Kreises: - Erklärung der Mathematik hinter dem Zeichnen eines Kreises mithilfe trigonometrischer Funktionen: ( x = r cos(theta) ) und ( y = r sin(theta) ). - Umrechnung von Grad in Bogenmaß zur Verwendung in Programmiersprachen. - Erklärung, wie der Kreis durch Anpassung der x- und y-Koordinaten auf dem OLED-Display zentriert wird. - Bereitstellung eines schrittweisen Codebeispiels zum Zeichnen eines Kreises durch Iteration über 360 Grad und Berechnung der x- und y-Positionen.

  • Verbesserung des Kreiszeichnens: - Demonstration, wie ein gefüllter Kreis durch Iteration über einen Bereich von Radien gezeichnet wird. - Erklärung, wie ein Teilkreis oder Bogen durch Anpassung des Winkelbereichs gezeichnet wird.

  • Praktische Demonstration: - Ausführung des Codes zum Zeichnen eines Kreises und eines gefüllten Kreises auf dem OLED-Display. - Erklärung, wie die Zeichengeschwindigkeit optimiert wird, indem das Display erst nach Berechnung aller Punkte aktualisiert wird.

  • Hausaufgabe: - Aufgabe: Erstellen Sie ein Programm, das eine „schwebende Kartoffelchip“-Form auf dem OLED-Display zeichnet. - Aufforderung an die Zuschauer, die Mathematik hinter der Form herauszufinden und ihre Hausaufgabe auf YouTube zu posten.

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