Programmiermodus

Nachdem Sie den Spielmodus erlebt haben und verstehen möchten, wie jede Funktion implementiert ist und dann den Effekt nach Ihren eigenen Ideen ändern möchten, sollten Sie diesen Programmiermodus sorgfältig durchlesen.

Jede Funktion im Kapitel Programmiermodus wird zu einem separaten Projekt gemacht, es gibt insgesamt 17 davon. Jedes Projekt hat einen entsprechenden Code und eine Erklärung, so dass Sie sehen können, wie jede Funktion funktioniert.

Für dieses Projekt wird die Arduino-Programmiersprache verwendet, daher müssen Sie zuerst die Arduino IDE und die zugehörigen Bibliotheken installieren, bevor Sie beginnen können.

Jetzt beginnen wir die Entdeckungsreise!