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6.4 - IR リモートコントロール
家庭用電子機器では、テレビやDVDプレーヤーなどのデバイスを操作するためにリモートコントロールが使用されます。 場合によっては、リモートコントロールによって手の届かない場所にあるデバイス、例えばセントラルエアコンを操作することも可能です。
IRレシーバーは、赤外線を受信するように調整されたフォトセルを持つ部品です。 ほとんどの場合、リモートコントロールの検出に使用されます。すべてのテレビやDVDプレーヤーの前面には、クリッカーからのIR信号を受信するためのものがあります。 リモートコントロールの内部には、テレビをオン、オフ、またはチャンネルを変更するように指示するIR LEDがあります。
必要な部品
このプロジェクトでは、以下の部品が必要です。
便利なのは、一式をまとめて購入することです。リンクはこちら:
名前 |
このキットに含まれるアイテム |
購入リンク |
|---|---|---|
ケプラーキット |
450以上 |
以下のリンクから個々にも購入できます。
SN |
部品紹介 |
個数 |
購入リンク |
|---|---|---|---|
1 |
1 |
||
2 |
Micro USBケーブル |
1 |
|
3 |
1 |
||
4 |
数本 |
||
5 |
1 |
回路図

配線

コード
注釈
ファイル
6.4_ir_remote_control.inoは、kepler-kit-main/arduino/6.4_ir_remote_controlのパスで開くことができます。またはこのコードを Arduino IDE にコピーペーストしてください。
アップロード ボタンを押す前に、ボード(Raspberry Pi Pico)と正確なポートを選択してください。
IRremoteライブラリがここで使用されます。このライブラリは Library Manager からインストールできます。
新しいリモートコントロールには、内部のバッテリーを隔離するためのプラスチック片が端にあります。使用する際には、このプラスチック片を引き抜いてリモートコントロールに電源を供給してください。 プログラムが動作している間、リモートコントロールのボタンを押すと、シリアルモニターに押したキーが表示されます。
動作原理
このコードは、 IRremote ライブラリを使用して、赤外線(IR)リモコンと連携するように設計されています。以下はその概要です。
ライブラリのインクルードと定数の定義。まず、IRremoteライブラリがインクルードされ、IR受信機のピン番号が2として定義されます。
#include <IRremote.h> const int IR_RECEIVE_PIN = 17;
9600ボーの通信速度でシリアル通信を初期化します。指定されたピン(
IR_RECEIVE_PIN)でIR受信機を初期化し、LEDフィードバックを有効にします(該当する場合)。void setup() { Serial.begin(9600); // 9600ボーの通信速度でシリアル通信を開始 IrReceiver.begin(IR_RECEIVE_PIN, ENABLE_LED_FEEDBACK); // IR受信機を開始 }
ループは連続して実行され、受信したIRリモコン信号を処理します。
void loop() { if (IrReceiver.decode()) { // IR受信機が信号を受信したかどうかを確認 bool result = 0; String key = decodeKeyValue(IrReceiver.decodedIRData.command); if (key != "ERROR") { Serial.println(key); // 読み取り可能なコマンドを表示 delay(100); } IrReceiver.resume(); // 次の信号を受信するためにIR受信機を準備 } }
IR信号が受信され、正常にデコードされたか確認します。
デコードされたIRコマンドをカスタムの
decodeKeyValue()関数を使用してdecodedValueに保存します。デコードされたIR値をシリアルモニターに表示します。
次の信号を受信するために、IR信号受信を再開します。
受信したIR信号を対応するキーにマッピングするヘルパー関数
// Function to map received IR signals to corresponding keys String decodeKeyValue(long result) { // Each case corresponds to a specific IR command switch (result) { case 0x16: return "0"; case 0xC: return "1"; case 0x18: return "2"; case 0x5E: return "3"; case 0x8: return "4"; case 0x1C: return "5"; case 0x5A: return "6"; case 0x42: return "7"; case 0x52: return "8"; case 0x4A: return "9"; case 0x9: return "+"; case 0x15: return "-"; case 0x7: return "EQ"; case 0xD: return "U/SD"; case 0x19: return "CYCLE"; case 0x44: return "PLAY/PAUSE"; case 0x43: return "FORWARD"; case 0x40: return "BACKWARD"; case 0x45: return "POWER"; case 0x47: return "MUTE"; case 0x46: return "MODE"; case 0x0: return "ERROR"; default: return "ERROR"; } }