Fun1 Inflar el Globo

En este proyecto interactivo, controlamos el vuelo de un globo.

Al hacer clic en la bandera verde, el globo se inflará progresivamente. Si el globo se vuelve demasiado grande, estallará; si es demasiado pequeño, caerá. Tu tarea es bloquear el módulo infrarrojo izquierdo en el momento adecuado para que ascienda.

A continuación se muestran los pasos para implementar el proyecto. Es recomendable seguir estos pasos inicialmente, y una vez familiarizado, puedes modificar los efectos como desees.

1. Agregar un Objeto y un Fondo

  • Elimina el objeto predeterminado y haz clic en el botón Choose a Sprite en la esquina inferior derecha del área de objetos. Luego, selecciona el objeto Balloon1.

    ../../_images/balloon_choose_sprite.png
  • Agrega un fondo Boardwalk u otro fondo de tu elección mediante el botón Choose a Backdrop.

    ../../_images/balloon_choose_backdrop.png

2. Dibujar un Disfraz para el Objeto Balloon1

Ahora, creemos un disfraz de efecto de explosión para el globo.

  • Ve a la pestaña Costumes del objeto Balloon1, haz clic en el botón Choose a Costume en la parte inferior izquierda y selecciona Paint para abrir un Costume en blanco. Nómbralo «boom».

    ../../_images/balloon_set_ball1.png
  • Elige un color y usa la herramienta Brush para dibujar un patrón.

    ../../_images/balloon_set_ball2.png
  • Elige otro color, selecciona la herramienta Fill y haz clic dentro del patrón para rellenarlo.

    ../../_images/balloon_set_ball3.png
  • Finalmente, agrega el texto «BOOM» para completar el disfraz de efecto de explosión.

    ../../_images/balloon_set_ball4.png

3. Programar el Objeto Balloon

  • Inicializa la posición y el tamaño del objeto Balloon1.

    ../../_images/balloon_script1.png
  • Aumenta gradualmente el tamaño del objeto Balloon.

    ../../_images/balloon_script2.png
  • En este punto, bloquea el módulo de evitación de obstáculos izquierdo para evitar que el objeto Balloon1 se infle más.

    ../../_images/balloon_script3.png
  • Ahora, deja que el objeto Balloon1 decida si ascender o descender según su tamaño.

    • Si el tamaño es menor de 90, descenderá (la coordenada y disminuye).

    • Si el tamaño está entre 90 y 120, ascenderá (la coordenada y aumenta).

    ../../_images/balloon_script4.png
  • Si no logras bloquear el módulo de evitación de obstáculos izquierdo, el globo continuará inflándose hasta que supere un tamaño de 120, momento en el que explotará (cambiará al disfraz de efecto de explosión).

    ../../_images/balloon_script5.png

La programación está completa. Ahora puedes hacer clic en la bandera verde para ejecutar el script y ver si logra el efecto deseado.