Bemerkung
Hallo und willkommen in der SunFounder Raspberry Pi & Arduino & ESP32 Enthusiasten-Gemeinschaft auf Facebook! Tauchen Sie tiefer ein in die Welt von Raspberry Pi, Arduino und ESP32 mit anderen Enthusiasten.
Warum beitreten?
Expertenunterstützung: Lösen Sie Nachverkaufsprobleme und technische Herausforderungen mit Hilfe unserer Gemeinschaft und unseres Teams.
Lernen & Teilen: Tauschen Sie Tipps und Anleitungen aus, um Ihre Fähigkeiten zu verbessern.
Exklusive Vorschauen: Erhalten Sie frühzeitigen Zugang zu neuen Produktankündigungen und exklusiven Einblicken.
Spezialrabatte: Genießen Sie exklusive Rabatte auf unsere neuesten Produkte.
Festliche Aktionen und Gewinnspiele: Nehmen Sie an Gewinnspielen und Feiertagsaktionen teil.
👉 Sind Sie bereit, mit uns zu erkunden und zu erschaffen? Klicken Sie auf [hier] und treten Sie heute bei!
1.2 Schnittstellen-Einführung¶
Sprites
Ein Sprite ist ein Objekt oder Charakter, der verschiedene Aktionen in einem Projekt ausführt. Es versteht und befolgt die ihm gegebenen Befehle. Jedes Sprite hat spezifische Kostüme und Klänge, die Sie auch anpassen können.
Stage
Die Bühne ist der Bereich, in dem das Sprite Aktionen vor Kulissen gemäß Ihrem Programm ausführt.
Backdrops
Kulissen dienen dazu, die Bühne zu dekorieren. Sie können eine Kulisse aus PictoBlox auswählen, selbst eine zeichnen oder ein Bild von Ihrem Computer hochladen.
Script Area
Ein Skript ist ein Programm oder Code in PictoBlox/Scratch-Sprache. Es ist eine Reihe von „Blöcken“, die in einer bestimmten Reihenfolge angeordnet sind, um eine Aufgabe oder eine Reihe von Aufgaben auszuführen. Sie können mehrere Skripte schreiben, die alle gleichzeitig ausgeführt werden können. Skripte können Sie nur im Skriptbereich in der Mitte des Bildschirms schreiben.
Blocks
Blöcke sind wie Puzzleteile, die verwendet werden, um Programme zu schreiben, indem sie einfach im Skriptbereich gestapelt werden. Die Verwendung von Blöcken zum Schreiben von Code kann die Programmierung erleichtern und die Wahrscheinlichkeit von Fehlern verringern.
Block Palette
Die Blockpaletten befinden sich im linken Bereich und sind nach ihren Funktionen benannt, wie Bewegung, Klang und Steuerung. Jede Palette hat verschiedene Blöcke, zum Beispiel werden die Blöcke in der Bewegungspalette die Bewegung der Sprites steuern und die Blöcke in der Steuerungspalette werden die Arbeit des Skripts auf der Grundlage spezifischer Bedingungen steuern.
Es gibt andere Arten von Blockpaletten, die über den Button Add Extension unten links geladen werden können.
Modes
Im Gegensatz zu Scratch hat PictoBlox zwei Modi:
Bühnenmodus: In diesem Modus können Sie Skripte für das Sprite und die Boards schreiben, um in Echtzeit mit Sprites zu interagieren. Wenn Sie das Board von PictoBlox trennen, ist keine Interaktion mehr möglich.
Upload-Modus: Dieser Modus ermöglicht es Ihnen, Skripte zu schreiben und auf das Board hochzuladen, sodass Sie es auch verwenden können, wenn es nicht mit Ihrem Computer verbunden ist, zum Beispiel müssen Sie ein Skript für bewegende Roboter hochladen.
Für weitere Informationen besuchen Sie bitte: https://thestempedia.com/tutorials/getting-started-pictoblox