Bemerkung
Hallo und willkommen in der SunFounder Raspberry Pi & Arduino & ESP32 Enthusiasten-Gemeinschaft auf Facebook! Tauchen Sie tiefer ein in die Welt von Raspberry Pi, Arduino und ESP32 mit anderen Enthusiasten.
Warum beitreten?
Expertenunterstützung: Lösen Sie Nachverkaufsprobleme und technische Herausforderungen mit Hilfe unserer Gemeinschaft und unseres Teams.
Lernen & Teilen: Tauschen Sie Tipps und Anleitungen aus, um Ihre Fähigkeiten zu verbessern.
Exklusive Vorschauen: Erhalten Sie frühzeitigen Zugang zu neuen Produktankündigungen und exklusiven Einblicken.
Spezialrabatte: Genießen Sie exklusive Rabatte auf unsere neuesten Produkte.
Festliche Aktionen und Gewinnspiele: Nehmen Sie an Gewinnspielen und Feiertagsaktionen teil.
👉 Sind Sie bereit, mit uns zu erkunden und zu erschaffen? Klicken Sie auf [hier] und treten Sie heute bei!
5.11.2 IR-Empfänger¶
In diesem Projekt lernen Sie die Verwendung eines IR-Empfängers kennen.
Ein Infrarot-Empfänger ist eine Komponente, die Infrarotsignale empfängt und in der Lage ist, Infrarotstrahlen unabhängig zu empfangen und Signale auszugeben, die mit dem TTL-Niveau kompatibel sind. Er hat ungefähr die Größe eines gewöhnlichen Transistors in Plastikverpackung und eignet sich für alle Arten von Infrarot-Fernbedienungen und Infrarotübertragungen.
Benötigte Komponenten
Für dieses Projekt benötigen wir die folgenden Komponenten.
Es ist definitiv praktisch, ein ganzes Set zu kaufen, hier ist der Link:
Name |
ARTIKEL IN DIESEM KIT |
LINK |
|---|---|---|
3 in 1 Starter Kit |
380+ |
Sie können diese auch einzeln über die untenstehenden Links kaufen.
KOMPONENTENBESCHREIBUNG |
KAUF-LINK |
|---|---|
- |
|
- |
Schaltplan
Verdrahtung
In diesem Beispiel verbinden wir den linken Pin des IR-Empfängers mit Pin 11, den mittleren Pin mit GND und den rechten Pin mit 5V.
Code
Bemerkung
Öffnen Sie die Datei
5.11.ir_receiver.inoim Pfad3in1-kit\learning_project\5.11.ir_receiver.Oder kopieren Sie diesen Code in die Arduino IDE.
Hier wird die Bibliothek
IRremoteverwendet. Sie können sie über den Library Manager installieren.
Nachdem Sie die Codes auf das R4-Board hochgeladen haben, können Sie sehen, dass der aktuelle Wert der gedrückten Taste der IR-Fernbedienung im Serienmonitor angezeigt wird.
Wie funktioniert das?
Dieser Code ist so konzipiert, dass er mit einer Infrarot-(IR-)Fernbedienung zusammen mit der IRremote-Bibliothek funktioniert. Hier die Erklärung:
Bibliotheken einbinden: Hier wird die
IRremote-Bibliothek eingebunden, die Funktionen zur Arbeit mit IR-Fernbedienungen bietet.#include <IRremote.h>
Definiert den Arduino-Pin, an den der Signalpin des IR-Sensors angeschlossen ist, und deklariert eine Variable, um den zuletzt dekodierten IR-Wert zu speichern.
const int IR_RECEIVE_PIN = 11; // Define the pin number for the IR Sensor
Initialisiert die serielle Kommunikation mit einer Baudrate von 9600. Startet den IR-Empfänger am angegebenen Pin (
IR_RECEIVE_PIN) und aktiviert die LED-Rückmeldung (falls zutreffend).void setup() { Serial.begin(9600); // Start serial communication at 9600 baud rate IrReceiver.begin(IR_RECEIVE_PIN, ENABLE_LED_FEEDBACK); // Start the IR receiver }
Die Schleife läuft kontinuierlich ab, um eingehende IR-Fernbedienungssignale zu verarbeiten.
void loop() { if (IrReceiver.decode()) { String decodedValue = decodeKeyValue(IrReceiver.decodedIRData.command); if (decodedValue != "ERROR") { Serial.println(decodedValue); delay(100); } IrReceiver.resume(); // Enable receiving of the next value } }
Überprüft, ob ein IR-Signal empfangen und erfolgreich dekodiert wurde.
Dekodiert den IR-Befehl und speichert ihn in
decodedValuemit Hilfe einer benutzerdefinierten FunktiondecodeKeyValue().Überprüft, ob der dekodierte Wert kein Fehler ist.
Gibt den dekodierten IR-Wert auf dem seriellen Monitor aus.
Setzt den IR-Signalempfang für das nächste Signal fort.