Nota
¡Hola, bienvenido a la Comunidad de Entusiastas de SunFounder Raspberry Pi, Arduino y ESP32 en Facebook! Sumérgete más en Raspberry Pi, Arduino y ESP32 con otros entusiastas.
¿Por qué unirse?
Soporte experto: Resuelve problemas postventa y desafíos técnicos con la ayuda de nuestra comunidad y equipo.
Aprender y compartir: Intercambia consejos y tutoriales para mejorar tus habilidades.
Preestrenos exclusivos: Obtén acceso anticipado a nuevos anuncios de productos y adelantos exclusivos.
Descuentos especiales: Disfruta de descuentos exclusivos en nuestros productos más nuevos.
Promociones festivas y sorteos: Participa en sorteos y promociones de temporada.
👉 ¿Listo para explorar y crear con nosotros? Haz clic en [Aquí] y únete hoy mismo.
3.1.8 Cerradura con Contraseña
Introducción
En este proyecto, utilizaremos un teclado y una pantalla LCD para hacer una cerradura con combinación. La pantalla LCD mostrará un mensaje correspondiente para que ingreses tu contraseña en el teclado. Si la contraseña es correcta, se mostrará «Correcto».
Sobre la base de este proyecto, podemos agregar componentes electrónicos adicionales, como un zumbador, LED, etc., para agregar diferentes fenómenos experimentales para la entrada de la contraseña.
Componentes necesarios
En este proyecto, necesitamos los siguientes componentes.
Es definitivamente conveniente comprar un kit completo, aquí tienes el enlace:
Nombre |
ARTÍCULOS EN ESTE KIT |
ENLACE |
|---|---|---|
Raphael Kit |
337 |
También puedes comprarlos por separado en los siguientes enlaces.
INTRODUCCIÓN DEL COMPONENTE |
ENLACE DE COMPRA |
|---|---|
- |
Diagrama Esquemático
Nombre T-Board |
Físico |
wiringPi |
BCM |
GPIO18 |
Pin 12 |
1 |
18 |
GPIO23 |
Pin 16 |
4 |
23 |
GPIO24 |
Pin 18 |
5 |
24 |
GPIO25 |
Pin 22 |
6 |
25 |
GPIO17 |
Pin 11 |
0 |
17 |
GPIO27 |
Pin 13 |
2 |
27 |
GPIO22 |
Pin 15 |
3 |
22 |
SPIMOSI |
Pin 19 |
12 |
10 |
SDA1 |
Pin 3 |
||
SCL1 |
Pin 5 |
Procedimientos Experimentales
Paso 1: Construir el circuito.
Paso 2: Cambiar directorio.
cd ~/raphael-kit/c/3.1.8/
Paso 3: Compilar.
gcc 3.1.8_PasswordLock.cpp -lwiringPi
Paso 4: Ejecutar.
sudo ./a.out
Después de ejecutar el código, usa el teclado para ingresar la contraseña correcta: 1984. Si aparece “CORRECT” en el LCD1602, la contraseña es correcta; de lo contrario, aparecerá “WRONG KEY”.
Nota
Si aparece el mensaje de error
wiringPi.h: No such file or directory, consulta Instalar y verificar WiringPi.Si aparece el error
Unable to open I2C device: No such file or directory, consulta Configuración de I²C para habilitar I2C y verificar si el cableado es correcto.Si el código y el cableado están bien, pero el LCD aún no muestra contenido, puedes ajustar el potenciómetro en la parte posterior para aumentar el contraste.
Explicación del Código
#define ROWS 4
#define COLS 4
#define BUTTON_NUM (ROWS * COLS)
#define LENS 4
unsigned char KEYS[BUTTON_NUM] {
'1','2','3','A',
'4','5','6','B',
'7','8','9','C',
'*','0','#','D'};
char password[LENS]={'1','9','8','4'};
Aquí, definimos la longitud de la contraseña LENS, la matriz de almacenamiento de valores de teclas del teclado KEYS y la matriz que almacena la contraseña correcta.
void keyRead(unsigned char* result);
bool keyCompare(unsigned char* a, unsigned char* b);
void keyCopy(unsigned char* a, unsigned char* b);
void keyPrint(unsigned char* a);
void keyClear(unsigned char* a);
int keyIndexOf(const char value);
Se declara la subfunción del código del teclado matricial, consulta 2.1.8 Teclado de este documento para más detalles.
void write_word(int data);
void send_command(int comm);
void send_data(int data);
void lcdInit();
void clear();
void write(int x, int y, char const data[]);
Se declara la subfunción del código de LCD1062, consulta 1.1.7 LCD1602 I2C de este documento para más detalles.
while(1){
keyRead(pressed_keys);
bool comp = keyCompare(pressed_keys, last_key_pressed);
...
testword[keyIndex]=pressed_keys[0];
keyIndex++;
if(keyIndex==LENS){
if(check()==0){
clear();
write(3, 0, "WRONG KEY!");
write(0, 1, "please try again");
}
...
Lee el valor de la tecla y guárdalo en la matriz de prueba testword. Si el número de valores de teclas almacenados es mayor a 4, se verifica automáticamente la corrección de la contraseña y los resultados de la verificación se muestran en la interfaz LCD.
int check(){
for(int i=0;i<LENS;i++){
if(password[i]!=testword[i])
{return 0;}
}
return 1;
}
Verifica la corrección de la contraseña. Devuelve 1 si la contraseña es correcta y 0 si no lo es.
Imagen del Fenómeno