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3.1.10 Campanello di Allarme
Introduzione
In questo progetto, realizzeremo un dispositivo di allarme manuale. Puoi sostituire l’interruttore a levetta con un termistore o un sensore fotosensibile per creare un allarme di temperatura o un allarme luminoso.
Componenti Necessari
Per questo progetto, sono necessari i seguenti componenti.
Schema di Collegamento
T-Board Name |
physical |
wiringPi |
BCM |
GPIO17 |
Pin 11 |
0 |
17 |
GPIO18 |
Pin 12 |
1 |
18 |
GPIO27 |
Pin 13 |
2 |
27 |
GPIO22 |
Pin 15 |
3 |
22 |
Procedure Sperimentali
Passo 1: Costruisci il circuito.
Passo 2: Cambia directory.
cd ~/davinci-kit-for-raspberry-pi/python-pi5
Passo 3: Esegui il programma.
sudo python3 3.1.10_AlarmBell.py
Dopo l’avvio del programma, l’interruttore a levetta verrà spostato a destra, e il cicalino emetterà un suono di allarme. Contemporaneamente, i LED rosso e verde lampeggeranno a una certa frequenza.
Avvertimento
Se compare il messaggio di errore RuntimeError: Cannot determine SOC peripheral base address, fai riferimento a Se gpiozero non funziona.
Codice
Nota
Puoi Modificare/Reimpostare/Copiare/Eseguire/Interrompere il codice qui sotto. Tuttavia, prima di eseguire queste azioni, devi accedere al percorso sorgente del codice, ad esempio davinci-kit-for-raspberry-pi/python-pi5.
#!/usr/bin/env python3
from gpiozero import LED, Button, TonalBuzzer
import time
import threading
# Inizializzazione del TonalBuzzer sul pin GPIO 22
BeepPin = TonalBuzzer(22)
# Inizializzazione dei LED sui pin GPIO 17 e 27
ALedPin = LED(17)
BLedPin = LED(27)
# Inizializzazione del pulsante sul pin GPIO 18
switchPin = Button(18)
# Flag globale per controllare lo stato del buzzer e dei LED
flag = 0
def ledWork():
"""
Control LED blinking pattern based on the flag state.
When flag is set, alternately blink ALedPin and BLedPin.
"""
while True:
if flag:
# Lampeggio alternato dei LED
ALedPin.on()
time.sleep(0.5)
ALedPin.off()
BLedPin.on()
time.sleep(0.5)
BLedPin.off()
else:
# Spegne entrambi i LED se il flag non è attivo
ALedPin.off()
BLedPin.off()
# Definisce una melodia come una lista di note e delle rispettive durate
tune = [
('C4', 0.1), ('E4', 0.1), ('G4', 0.1),
(None, 0.1),
('E4', 0.1), ('G4', 0.1), ('C5', 0.1),
(None, 0.1),
('C5', 0.1), ('G4', 0.1), ('E4', 0.1),
(None, 0.1),
('G4', 0.1), ('E4', 0.1), ('C4', 0.1),
(None, 0.1)
]
def buzzerWork():
"""
Play a tune using the buzzer based on the flag state.
The tune is played only when the flag is set.
"""
while True:
for note, duration in tune:
if flag == 0:
break
print(note) # Visualizza la nota corrente nella console
BeepPin.play(note) # Riproduce la nota corrente
time.sleep(duration) # Pausa per la durata della nota
BeepPin.stop() # Ferma il buzzer dopo aver riprodotto la melodia
def main():
"""
Monitor button press to update the flag state.
Sets the flag when the button is pressed.
"""
global flag
while True:
flag = 1 if switchPin.is_pressed else 0
try:
# Inizializza e avvia i thread per il controllo del buzzer e dei LED
tBuzz = threading.Thread(target=buzzerWork)
tBuzz.start()
tLed = threading.Thread(target=ledWork)
tLed.start()
main()
except KeyboardInterrupt:
# Ferma il buzzer e spegne i LED in caso di interruzione del programma
BeepPin.stop()
ALedPin.off()
BLedPin.off()
Spiegazione del Codice
Questa sezione include l’importazione delle librerie essenziali per implementare ritardi e threading. Vengono anche importate le classi LED, Button e TonalBuzzer dalla libreria gpiozero, indispensabili per controllare i dispositivi GPIO su un Raspberry Pi.
#!/usr/bin/env python3 from gpiozero import LED, Button, TonalBuzzer import time import threading
Configura un buzzer sul pin GPIO 22, due LED sui pin GPIO 17 e 27 e inizializza un pulsante sul pin GPIO 18. Inoltre, viene definito un flag globale per gestire lo stato del buzzer e dei LED.
# Inizializza il TonalBuzzer sul pin GPIO 22 BeepPin = TonalBuzzer(22) # Inizializza i LED sui pin GPIO 17 e 27 ALedPin = LED(17) BLedPin = LED(27) # Inizializza il pulsante sul pin GPIO 18 switchPin = Button(18) # Flag globale per controllare lo stato del buzzer e dei LED flag = 0
Questa funzione controlla il lampeggio dei LED in base allo stato del flag. Se il flag è impostato (1), i LED si alternano accendendosi e spegnendosi. Se non impostato (0), entrambi i LED sono spenti.
def ledWork(): """ Control LED blinking pattern based on the flag state. When flag is set, alternately blink ALedPin and BLedPin. """ while True: if flag: # Lampeggio alternato dei LED ALedPin.on() time.sleep(0.5) ALedPin.off() BLedPin.on() time.sleep(0.5) BLedPin.off() else: # Spegne entrambi i LED se il flag non è impostato ALedPin.off() BLedPin.off()
La melodia è definita come una sequenza di note (frequenza) e durate (secondi).
# Definisce la melodia come una lista di note e delle rispettive durate tune = [ ('C4', 0.1), ('E4', 0.1), ('G4', 0.1), (None, 0.1), ('E4', 0.1), ('G4', 0.1), ('C5', 0.1), (None, 0.1), ('C5', 0.1), ('G4', 0.1), ('E4', 0.1), (None, 0.1), ('G4', 0.1), ('E4', 0.1), ('C4', 0.1), (None, 0.1) ]
Riproduce una melodia predefinita quando il flag è impostato. La melodia si interrompe se il flag viene disattivato durante la riproduzione.
def buzzerWork(): """ Play a tune using the buzzer based on the flag state. The tune is played only when the flag is set. """ while True: for note, duration in tune: if flag == 0: break print(note) # Mostra la nota corrente nella console BeepPin.play(note) # Riproduce la nota corrente time.sleep(duration) # Pausa per la durata della nota BeepPin.stop() # Ferma il buzzer dopo aver riprodotto la melodia
Controlla continuamente lo stato del pulsante per impostare o disattivare il flag.
def main(): """ Monitor button press to update the flag state. Sets the flag when the button is pressed. """ global flag while True: flag = 1 if switchPin.is_pressed else 0
I thread per
buzzerWorkeledWorkvengono avviati, permettendo loro di funzionare contemporaneamente alla funzione principale.try: # Inizializza e avvia i thread per il controllo del buzzer e dei LED tBuzz = threading.Thread(target=buzzerWork) tBuzz.start() tLed = threading.Thread(target=ledWork) tLed.start() main()
Ferma il buzzer e spegne i LED quando il programma viene interrotto, garantendo un’uscita pulita.
except KeyboardInterrupt: # Ferma il buzzer e spegne i LED all'interruzione del programma BeepPin.stop() ALedPin.off() BLedPin.off()