注釈

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1.17 回転扇風機

このプロジェクトでは、回転する星のスプライトと扇風機を作成します。

../_images/1.17_header.png

必要な部品

このプロジェクトには、以下の部品が必要です。

../_images/1.17_list.png

キット全体を購入するのは確かに便利です。以下がリンクです:

名前

このキットのアイテム

リンク

Raphael Kit

337

Raphael Kit

以下のリンクから部品を個別に購入することもできます。

コンポーネントの紹介

購入リンク

GPIO拡張ボード

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ブレッドボード

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ジャンパーワイヤー

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電源モジュール

-

L293D

-

DCモーター

BUY

回路を組む

../_images/1.17_image117.png

コードをロードして動作を確認する

Scratch 3に( 1.17_rotating_fan.sb3 )のコードファイルをロードします。

ステージ上の緑の旗をクリックした後、星のスプライトをクリックすると、それとモーターが時計回りに回転します。2つの arrow スプライトをクリックすることで回転方向を変更できます。再び star スプライトをクリックすると、それとモーターの回転が停止します。

スプライトに関するヒント

デフォルトのスプライトを削除し、 Star スプライトと Arrow1 スプライトを選択し、Arrow1を1回コピーします。

../_images/1.17_motor1.png

Costumes オプションで、Arrow2スプライトを異なる方向のコスチュームに変更します。

../_images/1.17_motor2.png

スプライトのサイズと位置を適切に調整します。

../_images/1.17_motor3.png

コードに関するヒント

フローチャート

../_images/1.17_scratch.png

このコードには、左回転と右回転の2つのピンクのブロックがあります。これらは私たちのカスタムブロック(関数)です。

../_images/1.17_new_block.png

ブロックの作成方法は?

ブロック(関数)の作成方法を学びましょう。ブロック(関数)は、特に同じ操作を複数回行う場合、プログラムを簡略化するために使用できます。これらの操作を新しく宣言されたブロックに入れることで、非常に便利になります。

まず、ブロックパレットで My Blocks を見つけ、 Make a Block を選択します。

../_images/1.17_motor4.png

新しいブロックの名前を入力します。

../_images/1.17_motor5.png

新しいブロックの機能をコーディングエリアに記述した後、保存すると、ブロックパレットでブロックを見つけることができます。

../_images/1.17_motor6.png

左に回転

これは、モーターを反時計回りに回転させるための左に回転するブロック内のコードです。

../_images/1.17_motor12.png

右に回転

これは、モーターを時計回りに回転させるための右に回転するブロック内のコードです。

../_images/1.17_motor11.png