.. note:: こんにちは、SunFounderのRaspberry Pi & Arduino & ESP32愛好家コミュニティへようこそ!Facebook上でRaspberry Pi、Arduino、ESP32についてもっと深く掘り下げ、他の愛好家と交流しましょう。 **参加する理由は?** - **エキスパートサポート**:コミュニティやチームの助けを借りて、販売後の問題や技術的な課題を解決します。 - **学び&共有**:ヒントやチュートリアルを交換してスキルを向上させましょう。 - **独占的なプレビュー**:新製品の発表や先行プレビューに早期アクセスしましょう。 - **特別割引**:最新製品の独占割引をお楽しみください。 - **祭りのプロモーションとギフト**:ギフトや祝日のプロモーションに参加しましょう。 👉 私たちと一緒に探索し、創造する準備はできていますか?[|link_sf_facebook|]をクリックして今すぐ参加しましょう! .. _1.17_scratch: 1.17 回転扇風機 ================== このプロジェクトでは、回転する星のスプライトと扇風機を作成します。 .. image:: img/1.17_header.png 必要な部品 ------------------------------ このプロジェクトには、以下の部品が必要です。 .. image:: img/1.17_list.png キット全体を購入するのは確かに便利です。以下がリンクです: .. list-table:: :widths: 20 20 20 :header-rows: 1 * - 名前 - このキットのアイテム - リンク * - Raphael Kit - 337 - |link_Raphael_kit| 以下のリンクから部品を個別に購入することもできます。 .. list-table:: :widths: 30 20 :header-rows: 1 * - コンポーネントの紹介 - 購入リンク * - :ref:`cpn_gpio_board` - |link_gpio_board_buy| * - :ref:`cpn_breadboard` - |link_breadboard_buy| * - :ref:`cpn_wires` - |link_wires_buy| * - :ref:`cpn_power_module` - \- * - :ref:`cpn_l293d` - \- * - :ref:`cpn_motor` - |link_motor_buy| 回路を組む --------------------- .. image:: img/1.17_image117.png コードをロードして動作を確認する --------------------------------------- Scratch 3に( ``1.17_rotating_fan.sb3`` )のコードファイルをロードします。 ステージ上の緑の旗をクリックした後、星のスプライトをクリックすると、それとモーターが時計回りに回転します。2つの **arrow** スプライトをクリックすることで回転方向を変更できます。再び **star** スプライトをクリックすると、それとモーターの回転が停止します。 スプライトに関するヒント --------------------------------- デフォルトのスプライトを削除し、 **Star** スプライトと **Arrow1** スプライトを選択し、Arrow1を1回コピーします。 .. image:: img/1.17_motor1.png **Costumes** オプションで、Arrow2スプライトを異なる方向のコスチュームに変更します。 .. image:: img/1.17_motor2.png スプライトのサイズと位置を適切に調整します。 .. image:: img/1.17_motor3.png コードに関するヒント ------------------------------- **フローチャート** .. image:: img/1.17_scratch.png このコードには、左回転と右回転の2つのピンクのブロックがあります。これらは私たちのカスタムブロック(関数)です。 .. image:: img/1.17_new_block.png **ブロックの作成方法は?** ブロック(関数)の作成方法を学びましょう。ブロック(関数)は、特に同じ操作を複数回行う場合、プログラムを簡略化するために使用できます。これらの操作を新しく宣言されたブロックに入れることで、非常に便利になります。 まず、ブロックパレットで **My Blocks** を見つけ、 **Make a Block** を選択します。 .. image:: img/1.17_motor4.png 新しいブロックの名前を入力します。 .. image:: img/1.17_motor5.png 新しいブロックの機能をコーディングエリアに記述した後、保存すると、ブロックパレットでブロックを見つけることができます。 .. image:: img/1.17_motor6.png **左に回転** これは、モーターを反時計回りに回転させるための左に回転するブロック内のコードです。 .. image:: img/1.17_motor12.png :width: 400 **右に回転** これは、モーターを時計回りに回転させるための右に回転するブロック内のコードです。 .. image:: img/1.17_motor11.png :width: 400