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5.11.1 Affichage à Cristaux Liquides¶
Un LCD1602 I2C est composé d’un LCD1602 et d’un module I2C. Le LCD1602 peut être utilisé pour afficher des caractères, des nombres, etc., mais nécessite l’utilisation de nombreux pins du contrôleur principal. Après configuration d’un module I2C, seulement 2 pins I/O sont nécessaires pour piloter ce LCD1602.
Voyons maintenant comment faire fonctionner ce LCD1602 I2C.
Composants requis
Pour ce projet, nous aurons besoin des composants suivants.
Il est certainement pratique d’acheter un kit complet, voici le lien :
Nom |
ÉLÉMENTS DE CE KIT |
LIEN |
|---|---|---|
3 in 1 Starter Kit |
380+ |
Vous pouvez également les acheter séparément via les liens ci-dessous.
INTRODUCTION DES COMPOSANTS |
LIEN D’ACHAT |
|---|---|
Schéma
Câblage
Note
Les pins SDA et SCL de la carte R3 sont les pins A4 et A5.
Code
Note
Ouvrez le fichier
5.11.liquid_crystal_display.inositué dans le dossier3in1-kit\basic_project\5.11.liquid_crystal_display.Ou copiez ce code dans Arduino IDE.
La bibliothèque
LiquidCrystal I2Cest utilisée ici, vous pouvez l’installer depuis le Library Manager.
Après le téléversement réussi du code, vous verrez « SunFounder », « Hello World » sur le LCD1602 I2C.
Note
Si le code et le câblage sont corrects, mais que l’écran LCD n’affiche toujours pas de contenu, vous pouvez tourner le potentiomètre situé à l’arrière.
Comment ça fonctionne ?
En appelant la bibliothèque LiquidCrystal_I2C.h, vous pouvez facilement piloter l’écran LCD.
#include "LiquidCrystal_I2C.h"
Fonctions de la bibliothèque :
LiquidCrystal_I2C(uint8_t lcd_Addr,uint8_t lcd_cols,uint8_t lcd_rows)
Crée une nouvelle instance de la classe LiquidCrystal_I2C qui représente un
écran LCD particulier connecté à votre carte Arduino.
lcd_AddR: L’adresse de l’écran LCD est par défaut 0x27.lcd_cols: Le LCD1602 a 16 colonnes.lcd_rows: Le LCD1602 a 2 lignes.
void init()
Initialise l’écran LCD.
void backlight()
Allume le rétroéclairage (optionnel).
void nobacklight()
Éteint le rétroéclairage (optionnel).
void display()
Allume l’affichage de l’écran LCD.
void nodisplay()
Éteint rapidement l’affichage de l’écran LCD.
void clear()
Efface l’écran et positionne le curseur à zéro.
void setCursor(uint8_t col,uint8_t row)
Positionne le curseur à la colonne col et à la ligne row.
void print(data,BASE)
Affiche du texte sur l’écran LCD.
data: Les données à afficher (char, byte, int, long ou string).BASE (optionnel): La base dans laquelle afficher les nombres : BIN pour binaire (base 2), DEC pour décimal (base 10), OCT pour octal (base 8), HEX pour hexadécimal (base 16).