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Control Remoto

Este proyecto te enseñará cómo controlar remotamente el PiCar-X con el widget de Joystick. Nota: Después de arrastrar y soltar el widget de Joystick desde la página de Control Remoto, utiliza la función “Map” para calibrar las lecturas del eje X y del eje Y de los Joysticks. Para más información sobre la función de Control Remoto, consulta el siguiente enlace:

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CONSEJOS

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Para utilizar la función de control remoto, abre la página de Control Remoto desde el lado izquierdo de la página principal.

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Arrastra un Joystick al área central de la página de Control Remoto. Moviendo el punto blanco en el centro y arrastrándolo suavemente en cualquier dirección producirá una coordenada (X,Y). El rango del eje X o el eje Y está predeterminado en “-100” a “100”. Mover el punto blanco y arrastrarlo directamente hacia el extremo izquierdo del Joystick resultará en un valor de X de “-100” y un valor de Y de “0”.

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Después de arrastrar y soltar un widget en la página de control remoto, aparecerá una nueva categoría llamada Remote con el bloque anterior. Este bloque lee el valor del Joystick en la página de Control Remoto. Puedes hacer clic en el menú desplegable para cambiar a la lectura del eje Y.

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El bloque de valor de mapeo puede volver a asignar un número de un rango a otro. Si el rango está configurado de 0 a 100, y el número del valor de mapeo es 50, entonces está en una posición del 50% del rango, o “50”. Si el rango está configurado de 0 a 255 y el número del valor de mapeo es 50, entonces está en una posición del 50% del rango, o “127.5”.

EJEMPLO

Nota

  • Puedes escribir el programa según la siguiente imagen, por favor revisa el tutorial: How to Create a New Project?.

  • O encuentra el código con el mismo nombre en la página de Ejemplos de EzBlock Studio y haz clic en Ejecutar o Editar directamente.

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