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Leçon 09 : Module Joystick
Dans cette leçon, vous apprendrez à lire les valeurs d’un module joystick en utilisant une carte de développement ESP32. Nous verrons comment mesurer les mouvements des axes X et Y du joystick et interpréter la position du bouton poussoir (switch). En intégrant ces entrées avec l’ESP32, vous découvrirez comment gérer les signaux analogiques et numériques. Ce projet est idéal pour les débutants, offrant une expérience pratique sur la lecture et le traitement des données issues de composants matériels interactifs.
Composants requis
Pour ce projet, nous avons besoin des composants suivants.
Il est certainement pratique d’acheter un kit complet, voici le lien :
Nom |
ÉLÉMENTS DANS CE KIT |
LIEN |
|---|---|---|
Kit Capteurs Universel pour Makers |
94 |
Vous pouvez également les acheter séparément via les liens ci-dessous.
Introduction des composants |
Lien d’achat |
|---|---|
ESP32 & Carte de développement (ESP32) |
|
Câblage
Code
Analyse du code
Définition des broches :
const int xPin = 27; // Broche connectée à VRX const int yPin = 26; // Broche connectée à VRY const int swPin = 25; // Broche connectée à SW
Les broches du joystick sont définies comme des constantes.
xPinetyPinsont des broches analogiques permettant de mesurer les déplacements du joystick sur les axes X et Y.swPinest une broche numérique détectant l’état du bouton poussoir.Fonction d’initialisation (setup) :
void setup() { pinMode(swPin, INPUT_PULLUP); Serial.begin(9600); }
Configure
swPinen entrée avec une résistance de pull-up intégrée, essentielle pour détecter l’appui sur le bouton du joystick. Initialise la communication série à un débit de 9600 bauds pour afficher les valeurs sur le moniteur série.Fonction principale (loop) :
void loop() { Serial.print("X: "); Serial.print(analogRead(xPin)); // Lire et afficher la valeur de VRX Serial.print("|Y: "); Serial.print(analogRead(yPin)); // Lire et afficher la valeur de VRY Serial.print("|Z: "); Serial.println(digitalRead(swPin)); // Lire et afficher l'état du bouton poussoir SW delay(50); }
Cette boucle lit en continu les valeurs des axes X et Y ainsi que l’état du bouton poussoir du joystick. Les valeurs sont affichées sur le moniteur série avec un délai de 50 ms entre chaque lecture pour une meilleure lisibilité.