2.1 Lámpara de Mesa

Aquí, conectamos un LED en la protoboard y hacemos que el sprite controle el parpadeo de este LED.

Cuando se hace clic en el sprite del Botón en el escenario, el LED parpadeará 5 veces y luego se detendrá.

../_images/2_button.png

Componentes Necesarios

Para este proyecto, necesitaremos los siguientes componentes.

Definitivamente es conveniente comprar un kit completo, aquí está el enlace:

Nombre

ELEMENTOS EN ESTE KIT

ENLACE

Kit de Inicio ESP32

320+

ESP32 Starter Kit

También puedes comprarlos por separado en los enlaces a continuación.

INTRODUCCIÓN DEL COMPONENTE

ENLACE DE COMPRA

ESP32 WROOM 32E

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Extensión de Cámara ESP32

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Protoboard

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Cables Puente

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Resistor

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LED

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Lo Que Aprenderás

  • Protoboard, LEDs y Resistencias

  • Construir un circuito en una protoboard

  • Eliminar y seleccionar sprites

  • Cambiar disfraces

  • Establecer un número limitado de bucles de repetición

Construir el Circuito

Sigue el diagrama a continuación para construir el circuito en la protoboard.

Dado que el ánodo del LED (el pin más largo) está conectado al pin 26 a través de una resistencia de 220Ω, y el cátodo del LED está conectado a GND, puedes encender el LED dando un nivel alto al pin 9.

../_images/1_hello_led_bb.png

Programación

La programación completa se divide en 3 partes, la primera parte es seleccionar el sprite deseado, la segunda parte es cambiar el disfraz del sprite para que parezca clickeable, y la tercera parte es hacer que el LED parpadee.

1. Seleccionar el sprite Button3

Elimina el sprite de Tobi existente utilizando el botón Eliminar en la esquina superior derecha, y selecciona un sprite de nuevo.

../_images/2_tobi.png

Aquí, seleccionamos el sprite Button3.

../_images/2_button3.png

Haz clic en Disfraces en la esquina superior derecha y verás que el sprite Button3 tiene 2 disfraces, establecemos button3-a como liberado y button3-b como presionado.

../_images/2_button3_2.png

2. Cambiando disfraces.

Cuando se hace clic en el sprite (paleta de Eventos), cambia al disfraz para button3-b (paleta de Apariencias).

../_images/2_switch.png

3. Hacer que el LED parpadee 5 veces

Usa el bloque [Repetir] para hacer que el LED parpadee 5 veces (ciclo Alto -> Bajo) y finalmente cambia el disfraz de vuelta a button3-a.

  • [Repetir 10]: número limitado de bucles de repetición, puedes establecer el número de repeticiones tú mismo, de la paleta de Control.

../_images/2_led_on_off.png