注釈
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フルーツピアノ
このプロジェクトは、MPR121タッチセンサーからの入力を読み取り、DACを通じて音楽を再生するシンプルなフルーツピアノです。言い換えれば、フルーツをキーボードに変え、それらに触れるだけで音楽を演奏できるようにしました。
必要なコンポーネント
このプロジェクトには以下のコンポーネントが必要です。
全体のキットを購入すると便利です。こちらがリンクです:
名称 |
このキットのアイテム数 |
リンク |
|---|---|---|
Elite Explorer Kit |
300+ |
以下のリンクから別々に購入することもできます。
コンポーネント紹介 |
購入リンク |
|---|---|
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- |
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- |
配線図
回路図
コード
注釈
ファイル
02_fruit_piano.inoをelite-explorer-kit-main\fun_project\02_fruit_pianoのパスから直接開くことができます。または、このコードをArduino IDEにコピーしてください。
注釈
ライブラリをインストールするには、Arduinoライブラリマネージャーを使用し、 「Adafruit MPR121」 を検索してインストールしてください。
/*****************
Public Constants
*****************/
#define NOTE_B0 31
#define NOTE_C1 33
#define NOTE_CS1 35
#define NOTE_D1 37
#define NOTE_DS1 39
#define NOTE_E1 41
#define NOTE_F1 44
#define NOTE_FS1 46
#define NOTE_G1 49
#define NOTE_GS1 52
#define NOTE_A1 55
#define NOTE_AS1 58
#define NOTE_B1 62
#define NOTE_C2 65
#define NOTE_CS2 69
#define NOTE_D2 73
#define NOTE_DS2 78
#define NOTE_E2 82
#define NOTE_F2 87
#define NOTE_FS2 93
#define NOTE_G2 98
#define NOTE_GS2 104
#define NOTE_A2 110
#define NOTE_AS2 117
#define NOTE_B2 123
#define NOTE_C3 131
#define NOTE_CS3 139
#define NOTE_D3 147
#define NOTE_DS3 156
#define NOTE_E3 165
#define NOTE_F3 175
#define NOTE_FS3 185
#define NOTE_G3 196
#define NOTE_GS3 208
#define NOTE_A3 220
#define NOTE_AS3 233
#define NOTE_B3 247
#define NOTE_C4 262
#define NOTE_CS4 277
#define NOTE_D4 294
#define NOTE_DS4 311
#define NOTE_E4 330
#define NOTE_F4 349
#define NOTE_FS4 370
#define NOTE_G4 392
#define NOTE_GS4 415
#define NOTE_A4 440
#define NOTE_AS4 466
#define NOTE_B4 494
#define NOTE_C5 523
#define NOTE_CS5 554
#define NOTE_D5 587
#define NOTE_DS5 622
#define NOTE_E5 659
#define NOTE_F5 698
#define NOTE_FS5 740
#define NOTE_G5 784
#define NOTE_GS5 831
#define NOTE_A5 880
#define NOTE_AS5 932
#define NOTE_B5 988
#define NOTE_C6 1047
#define NOTE_CS6 1109
#define NOTE_D6 1175
#define NOTE_DS6 1245
#define NOTE_E6 1319
#define NOTE_F6 1397
#define NOTE_FS6 1480
#define NOTE_G6 1568
#define NOTE_GS6 1661
#define NOTE_A6 1760
#define NOTE_AS6 1865
#define NOTE_B6 1976
#define NOTE_C7 2093
#define NOTE_CS7 2217
#define NOTE_D7 2349
#define NOTE_DS7 2489
#define NOTE_E7 2637
#define NOTE_F7 2794
#define NOTE_FS7 2960
#define NOTE_G7 3136
#define NOTE_GS7 3322
#define NOTE_A7 3520
#define NOTE_AS7 3729
#define NOTE_B7 3951
#define NOTE_C8 4186
#define NOTE_CS8 4435
#define NOTE_D8 4699
#define NOTE_DS8 49
1/*
2 The code is an Arduino program for a touch-sensitive piano.
3 It utilizes the MPR121 capacitive touch sensor and a DAC
4 (Digital-to-Analog Converter) to produce musical notes.
5 When a particular touch channel is triggered, it plays the
6 corresponding musical note.
7
8 Board: Arduino Uno R4
9 Component: MPR121, Audio Module, and Speaker
10 Library: https://github.com/adafruit/Adafruit_MPR121 (Adafruit_MPR121 by Adafruit)
11*/
12
13#include <Wire.h> // Include the Wire library for I2C communication
14#include "Adafruit_MPR121.h" // Include the Adafruit MPR121 library for capacitive touch sensing
15#include "analogWave.h" // Include the analogWave library for wave generation
16#include "pitches.h" // Include the pitches library that defines musical notes
17
18// Initialize MPR121 and analogWave objects
19Adafruit_MPR121 cap = Adafruit_MPR121();
20analogWave wave(DAC);
21
22// Define notes for each touch channel
23int notes[] = {
24 NOTE_C4, NOTE_D4, NOTE_E4, NOTE_F4,
25 NOTE_G4, NOTE_A4, NOTE_B4, NOTE_C5,
26 NOTE_D5, NOTE_E5, NOTE_F5, NOTE_G5
27};
28
29void setup() {
30 Serial.begin(9600);
31 while (!Serial);
32
33 Serial.println("MPR121 Water Fruit Piano Setup");
34
35 // Initialize MPR121 sensor
36 if (!cap.begin(0x5A)) {
37 Serial.println("MPR121 not found. Check wiring.");
38 while (1); // Halt execution if MPR121 is not found
39 }
40 Serial.println("MPR121 initialized.");
41 cap.setAutoconfig(true);
42 wave.sine(10); // Initialize the sine wave generator with a frequency of 10 Hz
43}
44
45void loop() {
46 uint16_t touched = cap.touched(); // Read the touch state from the MPR121 sensor
47
48 for (int i = 0; i < 12; i++) {
49 if (touched & (1 << i)) { // Check if the channel is touched
50 playNote(notes[i]); // Play the corresponding note
51 }
52 }
53
54 delay(10); // Add a small delay to reduce sensor reading frequency
55}
56
57void playNote(int note) {
58 wave.freq(note); // Set frequency for the DAC
59 delay(300); // Delay for a short period to play the note
60 wave.stop(); // Stop the wave after the note is played
61}
どのように動作しますか?
以下はコードの詳細な説明です:
ライブラリとオブジェクトの初期化:
必要なライブラリをインポートします:
Wireライブラリ(I2C通信用)、Adafruit_MPR121ライブラリ(MPR121のドライブ用)、analogWaveライブラリ(アナログ波形の生成用)、およびpitches.h(ノートの周波数を定義する)。Adafruit_MPR121とanalogWaveのオブジェクトのインスタンスを作成します。 各タッチチャネルに対応するノートを格納するノート配列を定義します。setup():シリアル通信を初期化し、開始を待ちます。 MPR121をチェックし、初期化します。見つからない場合は、シリアルモニタにエラーメッセージを表示し、実行を停止します。
analogWaveオブジェクトを初期化し、最初の正弦波周波数を10Hzに設定します。loop():MPR121の現在のタッチチャネルを読み取ります。 すべてのチャネルを反復処理し、どれがタッチされたかをチェックし、対応するノートを演奏します。 各反復の間にわずかな遅延を加えます。
ノートを演奏する
playNote():playNote関数はnoteパラメータを取り、対応するノートを演奏するためにDACの周波数を設定します。 ノートを演奏する期間遅延を加えます。 ノートの演奏を停止します。