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3.1.11 Generador de Código Morse
Introducción
En esta lección, vamos a crear un generador de código Morse. Escribe una serie de letras en inglés en la Raspberry Pi para verlas en código Morse.
Componentes
Diagrama de Esquemático
T-Board Name |
physical |
wiringPi |
BCM |
GPIO17 |
Pin 11 |
0 |
17 |
GPIO22 |
Pin 15 |
3 |
22 |
Procedimientos Experimentales
Paso 1: Construye el circuito. (Presta atención a los polos del zumbador: el polo positivo tiene la etiqueta + y el otro es el negativo).
Paso 2: Abre el archivo de código.
cd ~/davinci-kit-for-raspberry-pi/c/3.1.11/
Paso 3: Compila el código.
gcc 3.1.11_MorseCodeGenerator.c -lwiringPi
Paso 4: Ejecuta el archivo ejecutable.
sudo ./a.out
Después de ejecutar el programa, escribe una serie de caracteres, y el zumbador y el LED emitirán las señales correspondientes en código Morse.
Nota
Si no funciona después de ejecutar el código o aparece un mensaje de error: "wiringPi.h: No such file or directory", consulta ¿El código en C no funciona?.
Explicación del Código
struct MORSE{
char word;
unsigned char *code;
};
struct MORSE morseDict[]=
{
{'A',"01"}, {'B',"1000"}, {'C',"1010"}, {'D',"100"}, {'E',"0"},
{'F',"0010"}, {'G',"110"}, {'H',"0000"}, {'I',"00"}, {'J',"0111"},
{'K',"101"}, {'L',"0100"}, {'M',"11"}, {'N',"10"}, {'O',"111"},
{'P',"0110"}, {'Q',"1101"}, {'R',"010"}, {'S',"000"}, {'T',"1"},
{'U',"001"}, {'V',"0001"}, {'W',"011"}, {'X',"1001"}, {'Y',"1011"},
{'Z',"1100"},{'1',"01111"}, {'2',"00111"}, {'3',"00011"}, {'4',"00001"},
{'5',"00000"},{'6',"10000"}, {'7',"11000"}, {'8',"11100"}, {'9',"11110"},
{'0',"11111"},{'?',"001100"}, {'/',"10010"}, {',',"110011"}, {'.',"010101"},
{';',"101010"},{'!',"101011"}, {'@',"011010"}, {':',"111000"}
};
Esta estructura MORSE es el diccionario de código Morse, que contiene caracteres de la A-Z, números del 0-9 y signos "?" "/" ":" "," "." ";" "!" "@" .
char *lookup(char key,struct MORSE *dict,int length)
{
for (int i=0;i<length;i++)
{
if(dict[i].word==key){
return dict[i].code;
}
}
}
La función lookup() permite “consultar el diccionario”. Define una key y busca palabras que coincidan con key en la estructura morseDict, devolviendo el "code" correspondiente a la palabra encontrada.
void on(){
digitalWrite(ALedPin,HIGH);
digitalWrite(BeepPin,HIGH);
}
Se crea la función on() para encender el zumbador y el LED.
void off(){
digitalWrite(ALedPin,LOW);
digitalWrite(BeepPin,LOW);
}
La función off() apaga el zumbador y el LED.
void beep(int dt){
on();
delay(dt);
off();
delay(dt);
}
Define la función beep() para que el zumbador y el LED emitan sonidos y parpadeen a intervalos de tiempo específicos dt.
void morsecode(char *code){
int pause = 250;
char *point = NULL;
int length = sizeof(morseDict)/sizeof(morseDict[0]);
for (int i=0;i<strlen(code);i++)
{
point=lookup(code[i],morseDict,length);
for (int j=0;j<strlen(point);j++){
if (point[j]=='0')
{
beep(pause/2);
}else if(point[j]=='1')
{
beep(pause);
}
delay(pause);
}
}
}
La función morsecode() procesa el código Morse de los caracteres de entrada, haciendo que el "1" del código emita sonidos o luces de mayor duración y el "0" emita luces y sonidos breves. Por ejemplo, al ingresar "SOS", se generará una señal que contiene tres puntos, tres guiones y luego tres puntos " · · · - - - · · · ".
int toupper(int c)
{
if ((c >= 'a') && (c <= 'z'))
return c + ('A' - 'a');
return c;
}
char *strupr(char *str)
{
char *orign=str;
for (; *str!='\0'; str++)
*str = toupper(*str);
return orign;
}
Antes de codificar, es necesario unificar las letras en mayúsculas.
void main(){
setup();
char *code;
int length=8;
code = (char*)malloc(sizeof(char)*length);
while (1){
printf("Please input the messenger:");
delay(100);
scanf("%s",code);
code=strupr(code);
printf("%s\n",code);
delay(100);
morsecode(code);
}
}
Cuando escribes los caracteres relevantes en el teclado, code=strupr(code) convierte las letras en mayúsculas. Printf() luego imprime el texto claro en la pantalla de la computadora, y la función morsecode() hace que el zumbador y el LED emitan el código Morse.
Nota que la longitud del carácter de entrada no debe exceder el length (este valor puede modificarse).