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3.1.11 Generador de Código Morse
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Introducción
--------------
En esta lección, vamos a crear un generador de código Morse. Escribe una
serie de letras en inglés en la Raspberry Pi para verlas en código Morse.
Componentes
--------------
.. image:: img/3.1.10.png
:align: center
Diagrama de Esquemático
--------------------------
============ ======== ======== ===
T-Board Name physical wiringPi BCM
GPIO17 Pin 11 0 17
GPIO22 Pin 15 3 22
============ ======== ======== ===
.. image:: img/Schematic_three_one11.png
:align: center
Procedimientos Experimentales
--------------------------------
**Paso 1:** Construye el circuito. (Presta atención a los polos del zumbador:
el polo positivo tiene la etiqueta + y el otro es el negativo).
.. image:: img/image269.png
:alt: Morse_bb
:width: 800
**Paso 2**: Abre el archivo de código.
.. raw:: html
.. code-block::
cd ~/davinci-kit-for-raspberry-pi/c/3.1.11/
**Paso 3**: Compila el código.
.. raw:: html
.. code-block::
gcc 3.1.11_MorseCodeGenerator.c -lwiringPi
**Paso 4**: Ejecuta el archivo ejecutable.
.. raw:: html
.. code-block::
sudo ./a.out
Después de ejecutar el programa, escribe una serie de caracteres, y el
zumbador y el LED emitirán las señales correspondientes en código Morse.
.. note::
Si no funciona después de ejecutar el código o aparece un mensaje de error: \"wiringPi.h: No such file or directory\", consulta :ref:`faq_c_nowork`.
**Explicación del Código**
.. code-block:: c
struct MORSE{
char word;
unsigned char *code;
};
struct MORSE morseDict[]=
{
{'A',"01"}, {'B',"1000"}, {'C',"1010"}, {'D',"100"}, {'E',"0"},
{'F',"0010"}, {'G',"110"}, {'H',"0000"}, {'I',"00"}, {'J',"0111"},
{'K',"101"}, {'L',"0100"}, {'M',"11"}, {'N',"10"}, {'O',"111"},
{'P',"0110"}, {'Q',"1101"}, {'R',"010"}, {'S',"000"}, {'T',"1"},
{'U',"001"}, {'V',"0001"}, {'W',"011"}, {'X',"1001"}, {'Y',"1011"},
{'Z',"1100"},{'1',"01111"}, {'2',"00111"}, {'3',"00011"}, {'4',"00001"},
{'5',"00000"},{'6',"10000"}, {'7',"11000"}, {'8',"11100"}, {'9',"11110"},
{'0',"11111"},{'?',"001100"}, {'/',"10010"}, {',',"110011"}, {'.',"010101"},
{';',"101010"},{'!',"101011"}, {'@',"011010"}, {':',"111000"}
};
Esta estructura MORSE es el diccionario de código Morse, que contiene caracteres
de la A-Z, números del 0-9 y signos \"?\" \"/\" \":\" \",\" \".\" \";\" \"!\" \"@\" .
.. code-block:: c
char *lookup(char key,struct MORSE *dict,int length)
{
for (int i=0;i= 'a') && (c <= 'z'))
return c + ('A' - 'a');
return c;
}
char *strupr(char *str)
{
char *orign=str;
for (; *str!='\0'; str++)
*str = toupper(*str);
return orign;
}
Antes de codificar, es necesario unificar las letras en mayúsculas.
.. code-block:: c
void main(){
setup();
char *code;
int length=8;
code = (char*)malloc(sizeof(char)*length);
while (1){
printf("Please input the messenger:");
delay(100);
scanf("%s",code);
code=strupr(code);
printf("%s\n",code);
delay(100);
morsecode(code);
}
}
Cuando escribes los caracteres relevantes en el teclado, code=strupr(code)
convierte las letras en mayúsculas. Printf() luego imprime el texto claro
en la pantalla de la computadora, y la función morsecode() hace que el
zumbador y el LED emitan el código Morse.
Nota que la longitud del carácter de entrada no debe exceder el **length**
(este valor puede modificarse).