注釈

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5.4 インターバル

時には、二つのことを同時に行いたい場合があります。例えば、LEDを点滅させながらボタンの押下を読み取りたい場合などです。この場合、 delay() は使用できません。なぜなら、Arduinoは delay() の間プログラムを一時停止させるからです。もしボタンがArduinoが delay() の待ち時間中に押された場合、プログラムはボタンの押下を検出できません。

この状況を例えるなら、電子レンジでピザを温めながら、重要なメールを待つシチュエーションです。ピザを電子レンジに入れ、10分設定します。 delay() の使用を例えると、電子レンジの前でタイマーが0になるのを見つめることになります。この間に重要なメールが届いた場合、それを見逃してしまいます。

実際には、ピザのタイマーをセットし、メールを確認し、他の短い作業を行い、時折電子レンジのタイマーをチェックすることでしょう。

このスケッチでは、 delay() を使わずにブザーを鳴らす方法を示しています。ブザーをオンにして、現在の時間を記録します。そして、 loop() のたびに、指定されたインターバル時間が経過したかどうかをチェックします。経過していれば、ブザーを鳴らし、新しい時間を記録します。この方法で、ブザーは連続して鳴らされ、スケッチの実行は一つの命令で遅れることがありません。

この条件に基づき、ブザーが音楽を奏でるのを邪魔されることなく、LEDを制御するボタンのコードを追加することができます。

必要な部品

このプロジェクトでは、以下のコンポーネントが必要です。

一式を購入するのが便利です。購入リンクはこちら:

名前

このキットのアイテム

リンク

3 in 1 Starter Kit

380+

3 in 1 Starter Kit

以下のリンクから個別に購入することもできます。

コンポーネントの紹介

購入リンク

Arduino Uno R4 Minima

-

ブレッドボード

購入

ジャンパーワイヤー

購入

抵抗器

購入

LED

購入

ボタン

購入

ブザー

購入

回路図

../_images/circuit_8.5_interval.png

配線図

../_images/5.4_interval_bb.png

注釈

  • 3in1-kit\learning_project\5.4.interval のパスの下の 5.4.interval.ino ファイルを開きます。

  • または、このコードを Arduino IDE にコピーします。

コードが正常にアップロードされると、ブザーが音楽を再生します。ボタンを押すたびに、LEDが点灯します。LEDとブザーの動作は互いに干渉しません。

どのように動作するのか?

マイコンの前回の動作時間を格納するための変数 previousMillis を初期化します。

unsigned long previousMillis = 0;

どの音符が再生されているかをマークします。

int thisNote=0;

各音符の間隔時間。

long interval = 1000;

loop() 内で、現在の時間を格納するための currentMillis を宣言します。

unsigned long currentMillis = millis();

現在の動作時間と最後の更新時間の間隔が1000msより大きい場合、特定の関数がトリガされます。その後、次のトリガが1秒後に発生するため、previousMillisを現在の時間に更新します。

if (currentMillis - previousMillis >= interval) {
    previousMillis = currentMillis;// save the last time of the last tone
    //...
}

メロディの音符を順番に再生します。

tone(buzzerPin,melody[thisNote],100);
interval=1000/noteDurations[thisNote]; // interval at which to tone
thisNote=(thisNote+1)%(sizeof(melody)/2); //iterate over the notes of the melody

ボタンはLEDを制御します。

// play button & led
digitalWrite(ledPin,digitalRead(buttonPin));