注釈

こんにちは、SunFounderのRaspberry Pi & Arduino & ESP32愛好家コミュニティへようこそ!Facebook上でRaspberry Pi、Arduino、ESP32についてもっと深く掘り下げ、他の愛好家と交流しましょう。

参加する理由は?

  • エキスパートサポート:コミュニティやチームの助けを借りて、販売後の問題や技術的な課題を解決します。

  • 学び&共有:ヒントやチュートリアルを交換してスキルを向上させましょう。

  • 独占的なプレビュー:新製品の発表や先行プレビューに早期アクセスしましょう。

  • 特別割引:最新製品の独占割引をお楽しみください。

  • 祭りのプロモーションとギフト:ギフトや祝日のプロモーションに参加しましょう。

👉 私たちと一緒に探索し、創造する準備はできていますか?[ここ]をクリックして今すぐ参加しましょう!

5.7 Tone() または noTone()

Tone() は指定された周波数の正方形の波(および50%のデューティサイクル)をピンで生成するために使用されます。継続時間を指定することもできますが、 noTone() が呼び出されるまで波は続きます。

このプロジェクトでは、この二つの関数を使用して、受動ブザーを振動させて音を鳴らします。 アクティブブザーと同様に、受動ブザーも電磁誘導の現象を利用して動作します。 違いは、受動ブザーには振動源がないため、直流信号が使用されるとビープ音がしないことです。 しかし、これにより受動ブザーは自分の振動周波数を調整でき、"ド、レ、ミ、ファ、ソ、ラ、シ"などの異なる音符を発することができます。

必要な部品

このプロジェクトには、以下のコンポーネントが必要です。

全体のキットを購入するのは確かに便利です、リンクはこちら:

名前

このキットのアイテム

リンク

3 in 1 Starter Kit

380+

3 in 1 Starter Kit

以下のリンクから別々に購入することもできます。

コンポーネントの紹介

購入リンク

Arduino Uno R4 Minima

-

ブレッドボード

購入

ジャンパーワイヤー

購入

ブザー

購入

回路図

../_images/circuit_6.1_passive.png

ブザーのカソードをGNDに、アノードをデジタルピン9に接続します。

配線図

../_images/5.7_tone_bb.png

コード

注釈

  • 3in1-kit\learning_project\5.7.tone_notone のパスの下で 5.7.tone_notone.ino ファイルを開きます。

  • または、このコードを Arduino IDE にコピーします。

コードをR4ボードにアップロードしたとき、7つの音符を含むメロディーが聞こえます。

どのように動作するのか?

以下、2つの点に注意が必要です:

  1. tone() & noTone() : この関数は、受動ブザーの音を直接制御するために使用され、そのプロトタイプは以下のとおりです:

文法

void tone(int pin, unsigned int frequency)

void tone(int pin, unsigned int frequency, unsigned long duration)

パラメータ
  • pin: トーンを生成するArduinoのピン。

  • frequency: ヘルツ単位のトーンの周波数。

  • duration: ミリ秒単位のトーンの持続時間(オプショナル)

指定された周波数の正方形の波(および50%のデューティサイクル)をピンで生成します(これにより受動ブザーが振動して音を発する)。持続時間を指定でき、指定しない場合は noTone() が呼び出されるまで波は続きます。 ピンは、ピエゾブザーまたは他のスピーカーに接続して、音を再生することができます。

同時に1つのトーンのみを生成することができます。異なるピンですでにトーンが再生されている場合、 tone() の呼び出しは効果がありません。同じピンでトーンが再生されている場合、呼び出しはその周波数を設定します。

tone() 関数の使用は、ピン3および11のPWM出力に干渉します。

31Hzより低いトーンを生成することはできません。

文法

void noTone(int pin)

パラメータ

pin: トーンを生成するArduinoのピン。

tone() によってトリガされる正方形の波の生成を停止します。トーンが生成されていない場合、効果はありません。

これら2つの関数を知ったら、コードの理解が深まります―配列 melody[] と配列 noteDurations[] のインストールは、後続の複数回の tone() 関数の呼び出しや、音楽の再生の効果を高めるためのループ内でのトーンと持続時間の変更の準備です。

  1. pitches.h: このコードは追加のファイル、 pitches.h を使用しています。このファイルには、典型的なノートのためのすべてのピッチ値が含まれています。たとえば、NOTE_C4は中央のCです。NOTE_FS4はFシャープです、などです。このノートテーブルは、 tone() コマンドがベースになっているBrett Hagmanによって元々書かれました。音楽のノートを作りたいときに役立つでしょう。

#include "pitches.h"

注釈

このサンプルプログラムには既に pitches.h ファイルがあります。メインコードと同じフォルダにまとめると、 pitches.h のインストールの続きのステップは省略できます。

../_images/image123.png

コードファイルを開いた後、 pitches.h コードを開くことができない場合は、手動で1つ作成することができます。手順は以下の通りです:

pitches.h ファイルを作成するには、シリアルモニターアイコンのすぐ下のボタンをクリックして New Tab を選択するか、 Ctrl+Shift+N を使用します。

../_images/image124.png

次に、以下のコードをペーストして、それを pitches.h として保存します:

/*****************
公開定数
*****************/
#define NOTE_B0  31
#define NOTE_C1  33
#define NOTE_CS1 35
#define NOTE_D1  37
#define NOTE_DS1 39
#define NOTE_E1  41
#define NOTE_F1  44
#define NOTE_FS1 46
#define NOTE_G1  49
#define NOTE_GS1 52
#define NOTE_A1  55
#define NOTE_AS1 58
#define NOTE_B1  62
#define NOTE_C2  65
#define NOTE_CS2 69
#define NOTE_D2  73
#define NOTE_DS2 78
#define NOTE_E2  82
#define NOTE_F2  87
#define NOTE_FS2 93
#define NOTE_G2  98
#define NOTE_GS2 104
#define NOTE_A2  110
#define NOTE_AS2 117
#define NOTE_B2  123
#define NOTE_C3  131
#define NOTE_CS3 139
#define NOTE_D3  147
#define NOTE_DS3 156
#define NOTE_E3  165
#define NOTE_F3  175
#define NOTE_FS3 185
#define NOTE_G3  196
#define NOTE_GS3 208
#define NOTE_A3  220
#define NOTE_AS3 233
#define NOTE_B3  247
#define NOTE_C4  262
#define NOTE_CS4 277
#define NOTE_D4  294
#define NOTE_DS4 311
#define NOTE_E4  330
#define NOTE_F4  349
#define NOTE_FS4 370
#define NOTE_G4  392
#define NOTE_GS4 415
#define NOTE_A4  440
#define NOTE_AS4 466
#define NOTE_B4  494
#define NOTE_C5  523
#define NOTE_CS5 554
#define NOTE_D5  587
#define NOTE_DS5 622
#define NOTE_E5  659
#define NOTE_F5  698
#define NOTE_FS5 740
#define NOTE_G5  784
#define NOTE_GS5 831
#define NOTE_A5  880
#define NOTE_AS5 932
#define NOTE_B5  988
#define NOTE_C6  1047
#define NOTE_CS6 1109
#define NOTE_D6  1175
#define NOTE_DS6 1245
#define NOTE_E6  1319
#define NOTE_F6  1397
#define NOTE_FS6 1480
#define NOTE_G6  1568
#define NOTE_GS6 1661
#define NOTE_A6  1760
#define NOTE_AS6 1865
#define NOTE_B6  1976
#define NOTE_C7  2093
#define NOTE_CS7 2217
#define NOTE_D7  2349
#define NOTE_DS7 2489
#define NOTE_E7  2637
#define NOTE_F7  2794
#define NOTE_FS7 2960
#define NOTE_G7  3136
#define NOTE_GS7 3322
#define NOTE_A7  3520
#define NOTE_AS7 3729
#define NOTE_B7  3951
#define NOTE_C8  4186
#define NOTE_CS8 4435
#define NOTE_D8  4699
#define NOTE_DS8 49