6. 面白いプロジェクト

この章では、ほとんどのプログラムが現実とどのように相互作用するかの基本的なロジックを示す例をいくつか紹介します。これにより、Arduinoのプログラミングに慣れる手助けとなります。 創造的なアイディアを思いついたとき、プログラミングはもうあなたにとって難しいものではありません。