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Gonfiando il Punto
Ora costruiamo un circuito che permetta al pulsante di controllare la dimensione del punto. Quando premiamo il pulsante, il punto diventerà rapidamente più grande; quando rilasciamo il pulsante, il punto si ridurrà gradualmente, facendolo sembrare un palloncino che si gonfia.
Componenti Necessari
In questo progetto, abbiamo bisogno dei seguenti componenti.
È sicuramente conveniente acquistare un kit completo, ecco il link:
Nome |
COMPONENTI IN QUESTO KIT |
LINK |
|---|---|---|
Kit Raphael |
337 |
Puoi anche acquistarli separatamente dai link sottostanti.
INTRODUZIONE AI COMPONENTI |
LINK PER L’ACQUISTO |
|---|---|
Collegamento
Sketch
import processing.io.*;
int buttonPin = 18;
float diameter;
void setup() {
size(200, 200);
frameRate(64); //imposta il frame rate
GPIO.pinMode(buttonPin, GPIO.INPUT_PULLUP);
diameter = width*0.5;
}
void draw() {
if (GPIO.digitalRead(buttonPin)==GPIO.LOW) {
if(diameter<width*0.8) {diameter=diameter+5;}
} else {
if(diameter>=width*0.2) {diameter--;}
}
background(192, 16, 18);
ellipse(width/2, height/2,diameter, diameter);
}
Come funziona?
Questo progetto utilizza la funzione di input rispetto ai precedenti 2 progetti che utilizzavano la funzione di output del GPIO.
La funzione GPIO.pinMode() viene utilizzata per impostare buttonPin in modalità input pull-up, che fa sì che il pin riceva automaticamente un segnale alto in stato predefinito.
Successivamente, utilizziamo la funzione GPIO.digitalRead() per leggere il valore di buttonPin. Quando il valore è LOW, significa che il pulsante è premuto, a quel punto la dimensione del punto aumenta di 5; se il pulsante viene rilasciato, la dimensione del punto diminuisce di 1.