.. note:: Ciao, benvenuto nella SunFounder Raspberry Pi & Arduino & ESP32 Enthusiasts Community su Facebook! Approfondisci Raspberry Pi, Arduino ed ESP32 insieme ad altri appassionati. **Perché unirti a noi?** - **Supporto Esperto**: Risolvi problemi post-vendita e sfide tecniche con l'aiuto della nostra comunità e del nostro team. - **Impara & Condividi**: Scambia suggerimenti e tutorial per migliorare le tue competenze. - **Anteprime Esclusive**: Ottieni accesso anticipato a nuovi annunci di prodotti e anteprime esclusive. - **Sconti Speciali**: Approfitta di sconti esclusivi sui nostri prodotti più recenti. - **Promozioni Festive e Omaggi**: Partecipa a omaggi e promozioni durante le festività. 👉 Pronto per esplorare e creare con noi? Clicca su [|link_sf_facebook|] e unisciti oggi stesso! Gonfiando il Punto =========================== Ora costruiamo un circuito che permetta al pulsante di controllare la dimensione del punto. Quando premiamo il pulsante, il punto diventerà rapidamente più grande; quando rilasciamo il pulsante, il punto si ridurrà gradualmente, facendolo sembrare un palloncino che si gonfia. .. image:: img/dot_size.png **Componenti Necessari** In questo progetto, abbiamo bisogno dei seguenti componenti. È sicuramente conveniente acquistare un kit completo, ecco il link: .. list-table:: :widths: 20 20 20 :header-rows: 1 * - Nome - COMPONENTI IN QUESTO KIT - LINK * - Kit Raphael - 337 - |link_Raphael_kit| Puoi anche acquistarli separatamente dai link sottostanti. .. list-table:: :widths: 30 20 :header-rows: 1 * - INTRODUZIONE AI COMPONENTI - LINK PER L'ACQUISTO * - :ref:`cpn_gpio_extension_board` - |link_gpio_board_buy| * - :ref:`cpn_breadboard` - |link_breadboard_buy| * - :ref:`cpn_wires` - |link_wires_buy| * - :ref:`cpn_button` - |link_button_buy| **Collegamento** .. image:: img/button_pressed.png **Sketch** .. code-block:: arduino import processing.io.*; int buttonPin = 18; float diameter; void setup() { size(200, 200); frameRate(64); //imposta il frame rate GPIO.pinMode(buttonPin, GPIO.INPUT_PULLUP); diameter = width*0.5; } void draw() { if (GPIO.digitalRead(buttonPin)==GPIO.LOW) { if(diameter=width*0.2) {diameter--;} } background(192, 16, 18); ellipse(width/2, height/2,diameter, diameter); } **Come funziona?** Questo progetto utilizza la funzione di input rispetto ai precedenti 2 progetti che utilizzavano la funzione di output del GPIO. La funzione ``GPIO.pinMode()`` viene utilizzata per impostare ``buttonPin`` in modalità input pull-up, che fa sì che il pin riceva automaticamente un segnale alto in stato predefinito. Successivamente, utilizziamo la funzione ``GPIO.digitalRead()`` per leggere il valore di ``buttonPin``. Quando il valore è LOW, significa che il pulsante è premuto, a quel punto la dimensione del punto aumenta di 5; se il pulsante viene rilasciato, la dimensione del punto diminuisce di 1.