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Orientamento

Questo progetto utilizza la funzione di controllo remoto per guidare il PiCar-X attraverso una caccia al tesoro competitiva!

Per prima cosa, allestisci un percorso a ostacoli, un labirinto o persino una stanza vuota in cui il PiCar-X possa muoversi. Quindi, posiziona sei marcatori lungo il percorso e metti una scheda colorata su ciascuno dei sei marcatori affinché il PiCar-X li trovi.

I sei modelli di colore per PiCar-X sono: rosso, arancione, giallo, verde, blu e viola, pronti per essere stampati con una stampante a colori dal PDF qui sotto.

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Nota

I colori stampati potrebbero avere una tonalità leggermente diversa rispetto ai modelli di colore Ezblock a causa delle differenze del toner della stampante o del supporto di stampa, come una carta di colore marrone chiaro. Questo può causare un riconoscimento dei colori meno preciso.

Il PiCar-X sarà programmato per trovare tre dei sei colori in un ordine casuale, e utilizzerà la funzione TTS per annunciare quale colore cercare successivamente.

L’obiettivo è aiutare il PiCar-X a trovare ciascuno dei tre colori nel minor tempo possibile.

Posiziona il PiCar-X al centro del campo e clicca sul pulsante nella pagina di Controllo Remoto per avviare il gioco.

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Gioca a turni con i tuoi amici per vedere chi riesce ad aiutare PiCar-X a completare l’obiettivo più velocemente!

ESEMPIO

Nota

  • Puoi scrivere il programma seguendo l’immagine qui sotto, fai riferimento al tutorial: How to Create a New Project?.

  • Oppure trova il codice con lo stesso nome nella pagina Esempi di EzBlock Studio e clicca direttamente su Esegui o Modifica.

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