注釈
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2.1.5 キーパッド
イントロダクション
キーパッドはボタンの長方形配列です。このプロジェクトでは、文字を入力するためにキーパッドを使用します。
コンポーネント
回路図
実験手順
ステップ1: 回路を構築します。
ステップ2: コードファイルを開きます。
cd ~/davinci-kit-for-raspberry-pi/nodejs/
ステップ3: 実行します。
sudo node keypad.js
コードが実行された後、キーパッドで押されたボタンの値(button Value)が画面に表示されます。
コード
const Gpio = require('pigpio').Gpio;
var rowsPins = [18,23,24,25];
var colsPins = [10,6,27,17];
var keys = ["1","2","3","A", "4","5","6","B", "7","8","9","C", "*","0","#","D"];
for(let i=0;i<rowsPins.length;i++){
rowsPins[i] = new Gpio(rowsPins[i],{mode: Gpio.OUTPUT})
}
for(let i=0;i<colsPins.length;i++){
colsPins[i] = new Gpio(colsPins[i],{
mode: Gpio.INPUT,
pullUpDown: Gpio.PUD_DOWN,
edge: Gpio.RISING_EDGE
})
}
var last_key_pressed = 0;
var col=-1;
for(let i=0;i<colsPins.length;i++){
colsPins[i].on('interrupt',()=>{
col=i;
pressed_keys=keys[row*colsPins.length+col];
if(last_key_pressed!=pressed_keys){
console.log(`${pressed_keys}`);
}
last_key_pressed = pressed_keys;
});
}
var row=-1;
setInterval(() => {
row=(row+1)%rowsPins.length;
for(let i=0;i<rowsPins.length;i++){
rowsPins[i].digitalWrite(0);
}
rowsPins[row].digitalWrite(1);
}, 10);
コードの説明
const Gpio = require('pigpio').Gpio;
var rowsPins = [18,23,24,25];
var colsPins = [10,6,27,17];
var keys = ["1","2","3","A", "4","5","6","B", "7","8","9","C", "*","0","#","D"];
for(let i=0;i<rowsPins.length;i++){
rowsPins[i] = new Gpio(rowsPins[i],{mode: Gpio.OUTPUT})
}
for(let i=0;i<colsPins.length;i++){
colsPins[i] = new Gpio(colsPins[i],{
mode: Gpio.INPUT,
pullUpDown: Gpio.PUD_DOWN,
edge: Gpio.RISING_EDGE
})
}
キーパッドのスタイルで、2セットのピンとマトリックスを宣言します。
ピンのうち4本はキーパッドの行であり、これらのピンを出力モードに設定します。 他の4本のピンはキーパッドの列であり、これらのピンを入力モードに設定し、上昇エッジ割り込みを設定します。
メインコントローラがキー値を取得できる原理は次のとおりです。 4つの行ピンが順に高レベルを提供すると、ボタンが押された場合、 対応する列ピンが行ピンによってリリースされた高レベルを取得し、上昇エッジ割り込みをトリガーします。
例えば、 3 ボタンを押した場合、2番目、3番目、および4番目の行ピンが高レベルをリリースしても効果はありません。 1番目の行ピンが高レベルをリリースすると、3番目の列ピンが高レベルを取得し、上昇エッジ割り込みをトリガーします。この時、1番目、2番目、および4番目の列ピンはイベントをトリガーしません。
次に、高レベルをリリースする1番目の行ピンと高レベルを取得する3番目の列ピンに従って、メインコントローラは押されたボタンの位置が(1,3)、つまりボタン 3 であることを知ることができます。
var row=-1;
setInterval(() => {
row=(row+1)%rowsPins.length;
for(let i=0;i<rowsPins.length;i++){
rowsPins[i].digitalWrite(0);
}
rowsPins[row].digitalWrite(1);
}, 10);
4つの行ピンには定期的に高レベルが供給され、変数 row
を使用して現在動作している行ピンを特定します。
var col=-1;
for(let i=0;i<colsPins.length;i++){
colsPins[i].on('interrupt',()=>{
col=i;
// pressed_keys=keys[row*colsPins.length+col];
// if(last_key_pressed!=pressed_keys){
// console.log(`${pressed_keys}`);
// }
// last_key_pressed = pressed_keys;
});
}
4つの列ピンに対して割り込み関数を設定し、変数 col
を使用して上昇エッジ割り込みイベントをトリガーする列ピンを特定します。
pressed_keys=keys[row*colsPins.length+col];
if(last_key_pressed!=pressed_keys){
console.log(`${pressed_keys}`);
}
last_key_pressed = pressed_keys;
割り込み関数内には、 row
と col
に従って keys
マトリックスから特定のキー値を取得するコードも含まれています。
新しいキー値が取得されるたびに、その値を表示します。