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Point Clignotant

Dans ce projet, nous allons dessiner un point dans Processing, qui clignote en synchronisation avec la LED. Veuillez construire le circuit comme indiqué sur le schéma et exécuter le sketch.

../_images/blinking_dot.png ../_images/clickable_dot_on.png

Composants nécessaires

Pour ce projet, nous avons besoin des composants suivants.

Il est certainement pratique d’acheter un kit complet, voici le lien :

Nom

ÉLÉMENTS DANS CE KIT

LIEN

Kit Raphael

337

Raphael Kit

Vous pouvez également les acheter séparément à partir des liens ci-dessous.

INTRODUCTION DES COMPOSANTS

LIEN D’ACHAT

Carte d’extension GPIO

ACHETER

Plaque d’expérimentation (Breadboard)

ACHETER

Fils de Liaison

ACHETER

LED

ACHETER

Câblage

../_images/image492.png

Sketch

import processing.io.*;
int ledPin = 17;
boolean state = true;

void setup() {
    size(100, 100);
    frameRate(2); //set frame rate
    GPIO.pinMode(ledPin, GPIO.OUTPUT); //set the ledPin to output mode
}

void draw() {
    state = !state;
    if (state==true) {
        GPIO.digitalWrite(ledPin, GPIO.LOW); //led on
        fill(255, 0, 0); //set the fill color of led on
    } else {
        GPIO.digitalWrite(ledPin, GPIO.HIGH); //led off
        fill(155); //set the fill color of led off
    }
    ellipse(width/2, height/2, width*0.75, height*0.75);
}

Comment ça marche ?

Au début du sketch, vous devez intégrer la bibliothèque de fonctions GPIO de Processing avec import processing.io.*;, indispensable pour les expériences de circuit.

La fréquence d’images est la fréquence à laquelle les bitmaps apparaissent sur la carte, exprimée en hertz (Hz). En d’autres termes, c’est aussi la fréquence à laquelle la fonction draw() est appelée. Dans setup(), définir la fréquence d’images à 2 appellera draw() toutes les 0,5s.

Chaque appel de la fonction draw() inverse la valeur de state et la détermine ensuite. Si la valeur est true, la LED s’allume et le pinceau se remplit de rouge ; sinon, la LED s’éteint et le pinceau se remplit de gris.

Après avoir terminé le jugement, utilisez la fonction ellipse() pour dessiner un cercle. Il convient de noter que width et height sont des variables système utilisées pour stocker la largeur et la hauteur de la fenêtre d’affichage.

Il y a deux autres points à noter. Lors de l’utilisation des GPIO, vous devez utiliser la fonction GPIO.pinMode() pour définir l’état INPUT/OUTPUT de la broche, puis utiliser la fonction GPIO.digitalWrite() pour attribuer une valeur (HIGH/LOW) à la broche.

Note

Veuillez essayer d’éviter d’utiliser delay() dans draw() car cela affectera le rafraîchissement de la fenêtre d’affichage.