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Punto Clickeable
Hemos intentado dibujar gráficos en movimiento, responder a eventos del ratón y controlar un LED. Entonces, podríamos combinar estas funciones, dibujar un punto clickeable, ¡para controlar el LED!
Componentes Necesarios
En este proyecto, necesitamos los siguientes componentes.
Es definitivamente conveniente comprar un kit completo, aquí está el enlace:
Nombre |
ELEMENTOS EN ESTE KIT |
ENLACE |
|---|---|---|
Raphael Kit |
337 |
También puedes comprarlos por separado en los enlaces a continuación.
INTRODUCCIÓN AL COMPONENTE |
ENLACE DE COMPRA |
|---|---|
Conexiones
Sketch
import processing.io.*;
boolean state = false;
int ledPin = 17;
void setup() {
GPIO.pinMode(ledPin, GPIO.OUTPUT);
background(255);
}
void draw() {
if (state == true) {
GPIO.digitalWrite(ledPin, GPIO.LOW);
fill(255, 0, 0);
}else {
GPIO.digitalWrite(ledPin, GPIO.HIGH);
fill(155);
}
ellipse(width/2, height/2, width*0.75, height*0.75);
}
void mouseClicked() {
// toggles state:
if (2*dist(mouseX,mouseY,width/2, height/2)<=width*0.75)
{state = !state;}
}
¿Cómo funciona?
Este proyecto tiene mucho en común con Punto Parpadeante, la diferencia es que coloca el estado de alternancia en el evento del ratón. Esto hace que el LED no parpadee automáticamente, sino que se encienda y se apague con un clic del ratón.
Y en el evento mouseClicked(), se utiliza la función dist() para determinar la posición del ratón en el momento del clic, y se considera que el punto ha sido clickeado solo si la distancia entre el ratón y el centro del punto es menor que el radio.