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3.1.8 Cerradura con Contraseña

Introducción

En este proyecto, utilizaremos un teclado y una pantalla LCD para hacer una cerradura con combinación. La pantalla LCD mostrará un mensaje correspondiente para que ingreses tu contraseña en el teclado. Si la contraseña es correcta, se mostrará «Correcto».

Sobre la base de este proyecto, podemos agregar componentes electrónicos adicionales, como un zumbador, LED, etc., para agregar diferentes fenómenos experimentales para la entrada de la contraseña.

Componentes necesarios

En este proyecto, necesitamos los siguientes componentes.

../_images/list_Password_Lock.png

Es definitivamente conveniente comprar un kit completo, aquí tienes el enlace:

Nombre

ARTÍCULOS EN ESTE KIT

ENLACE

Raphael Kit

337

Raphael Kit

También puedes comprarlos por separado en los siguientes enlaces.

INTRODUCCIÓN DEL COMPONENTE

ENLACE DE COMPRA

Placa de Extensión GPIO

COMPRAR

Protoboard

COMPRAR

Cables de Puente

COMPRAR

Resistor

COMPRAR

I2C LCD1602

COMPRAR

Teclado

-

Diagrama Esquemático

Nombre T-Board

Físico

wiringPi

BCM

GPIO18

Pin 12

1

18

GPIO23

Pin 16

4

23

GPIO24

Pin 18

5

24

GPIO25

Pin 22

6

25

GPIO17

Pin 11

0

17

GPIO27

Pin 13

2

27

GPIO22

Pin 15

3

22

SPIMOSI

Pin 19

12

10

SDA1

Pin 3

SCL1

Pin 5

../_images/Schematic_three_one9.png

Procedimientos Experimentales

Paso 1: Construir el circuito.

../_images/image262.png

Paso 2: Cambiar directorio.

cd ~/raphael-kit/c/3.1.8/

Paso 3: Compilar.

gcc 3.1.8_PasswordLock.cpp -lwiringPi

Paso 4: Ejecutar.

sudo ./a.out

Después de ejecutar el código, usa el teclado para ingresar la contraseña correcta: 1984. Si aparece “CORRECT” en el LCD1602, la contraseña es correcta; de lo contrario, aparecerá “WRONG KEY”.

Nota

  • Si aparece el mensaje de error wiringPi.h: No such file or directory, consulta Instalar y verificar WiringPi.

  • Si aparece el error Unable to open I2C device: No such file or directory, consulta Configuración de I²C para habilitar I2C y verificar si el cableado es correcto.

  • Si el código y el cableado están bien, pero el LCD aún no muestra contenido, puedes ajustar el potenciómetro en la parte posterior para aumentar el contraste.

Explicación del Código

#define ROWS  4
#define COLS  4
#define BUTTON_NUM (ROWS * COLS)
#define LENS  4

unsigned char KEYS[BUTTON_NUM] {
'1','2','3','A',
'4','5','6','B',
'7','8','9','C',
'*','0','#','D'};

char password[LENS]={'1','9','8','4'};

Aquí, definimos la longitud de la contraseña LENS, la matriz de almacenamiento de valores de teclas del teclado KEYS y la matriz que almacena la contraseña correcta.

void keyRead(unsigned char* result);
bool keyCompare(unsigned char* a, unsigned char* b);
void keyCopy(unsigned char* a, unsigned char* b);
void keyPrint(unsigned char* a);
void keyClear(unsigned char* a);
int keyIndexOf(const char value);

Se declara la subfunción del código del teclado matricial, consulta 2.1.8 Teclado de este documento para más detalles.

void write_word(int data);
void send_command(int comm);
void send_data(int data);
void lcdInit();
void clear();
void write(int x, int y, char const data[]);

Se declara la subfunción del código de LCD1062, consulta 1.1.7 LCD1602 I2C de este documento para más detalles.

while(1){
        keyRead(pressed_keys);
        bool comp = keyCompare(pressed_keys, last_key_pressed);
        ...
                testword[keyIndex]=pressed_keys[0];
                keyIndex++;
                if(keyIndex==LENS){
                    if(check()==0){
                        clear();
                        write(3, 0, "WRONG KEY!");
                        write(0, 1, "please try again");
                        }
                ...

Lee el valor de la tecla y guárdalo en la matriz de prueba testword. Si el número de valores de teclas almacenados es mayor a 4, se verifica automáticamente la corrección de la contraseña y los resultados de la verificación se muestran en la interfaz LCD.

int check(){
    for(int i=0;i<LENS;i++){
        if(password[i]!=testword[i])
        {return 0;}
    }
    return 1;
}

Verifica la corrección de la contraseña. Devuelve 1 si la contraseña es correcta y 0 si no lo es.

Imagen del Fenómeno

../_images/image263.jpeg