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2.1.1 Botón
Introducción
En esta lección, aprenderemos a encender o apagar el LED utilizando un botón.
Componentes
Principio
Botón
El botón es un componente común utilizado para controlar dispositivos electrónicos. Se utiliza generalmente como un interruptor para conectar o desconectar circuitos. Aunque los botones vienen en una variedad de tamaños y formas, el que se utiliza aquí es un mini botón de 6 mm, como se muestra en las siguientes imágenes.
Los dos pines a la izquierda están conectados, y el de la derecha es similar al de la izquierda, como se muestra a continuación:
El símbolo que se muestra a continuación se utiliza comúnmente para representar un botón en circuitos.
Cuando se presiona el botón, los 4 pines se conectan, cerrando así el circuito.
Diagrama Esquemático
Utiliza un botón normalmente abierto como entrada para Raspberry Pi; la conexión se muestra en el diagrama esquemático a continuación. Cuando se presiona el botón, el GPIO18 se convierte en nivel bajo (0V). Podemos detectar el estado del GPIO18 a través de programación. Es decir, si el GPIO18 se convierte en nivel bajo, significa que el botón está presionado. Puedes ejecutar el código correspondiente cuando se presiona el botón, y luego el LED se encenderá.
Nota
El pin más largo del LED es el ánodo y el más corto es el cátodo.
Procedimientos Experimentales
Paso 1: Construir el circuito.
Paso 2: Abre el archivo de código.
cd ~/davinci-kit-for-raspberry-pi/c/2.1.1/
Nota
Cambia el directorio a la ruta del código en este experimento mediante cd.
Paso 3: Compila el código.
gcc 2.1.1_Button.c -lwiringPi
Paso 4: Ejecuta el archivo ejecutable.
sudo ./a.out
Después de ejecutar el código, presiona el botón; el LED se encenderá; de lo contrario, se apagará.
Nota
Si no funciona después de ejecutarlo, o si aparece un mensaje de error: «wiringPi.h: No such file or directory», consulta ¿El código en C no funciona?.
Código
#include <wiringPi.h>
#include <stdio.h>
#define LedPin 0
#define ButtonPin 1
int main(void){
// Cuando la inicialización falla, imprime un mensaje en pantalla
if(wiringPiSetup() == -1){
printf("setup wiringPi failed !");
return 1;
}
pinMode(LedPin, OUTPUT);
pinMode(ButtonPin, INPUT);
digitalWrite(LedPin, HIGH);
while(1){
// Indica que el botón ha sido presionado
if(digitalRead(ButtonPin) == 0){
// LED encendido
digitalWrite(LedPin, LOW);
// printf("...LED encendido\n");
}
else{
// LED apagado
digitalWrite(LedPin, HIGH);
// printf("LED apagado...\n");
}
}
return 0;
}
Explicación del Código
#define LedPin 0
El pin GPIO17 en la placa de expansión T es igual al GPIO0 en wiringPi.
#define ButtonPin 1
ButtonPin está conectado al GPIO1.
pinMode(LedPin, OUTPUT);
Establece LedPin como salida para asignarle un valor.
pinMode(ButtonPin, INPUT);
Establece ButtonPin como entrada para leer el valor de ButtonPin.
while(1){
// Indica que el botón ha sido presionado
if(digitalRead(ButtonPin) == 0){
// LED encendido
digitalWrite(LedPin, LOW);
// printf("...LED encendido\n");
}
else{
// LED apagado
digitalWrite(LedPin, HIGH);
// printf("LED apagado...\n");
}
}
if (digitalRead(ButtonPin) == 0): verifica si el botón ha sido presionado. Ejecuta digitalWrite(LedPin, LOW) cuando se presiona el botón para encender el LED.