1.2 Einführung in die Benutzeroberfläche

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Sprites

Ein Sprite ist ein Objekt oder Charakter, der verschiedene Aktionen in einem Projekt ausführt. Es versteht und befolgt die ihm gegebenen Befehle. Jeder Sprite verfügt über spezifische Kostüme und Töne, die Sie ebenfalls anpassen können.

Bühne

Die Bühne ist der Bereich, in dem der Sprite Aktionen in Hintergründen gemäß Ihrem Programm ausführt.

Hintergründe

Hintergründe dienen zur Dekoration der Bühne. Sie können einen Hintergrund aus PictoBlox auswählen, selbst einen zeichnen oder ein Bild von Ihrem Computer hochladen.

Skriptbereich

Ein Skript ist ein Programm oder ein Code im PictoBlox/Scratch-Jargon. Es handelt sich um einen Satz von „Blöcken“, die in einer bestimmten Reihenfolge angeordnet sind, um eine Aufgabe oder eine Reihe von Aufgaben auszuführen. Sie können mehrere Skripte schreiben, die alle gleichzeitig laufen können. Skripte können Sie nur im zentralen Skriptbereich des Bildschirms schreiben.

Blöcke

Blöcke sind wie Teile eines Puzzles, die verwendet werden, um Programme zu schreiben, indem sie einfach im Skriptbereich zusammengestapelt werden. Die Verwendung von Blöcken zum Schreiben von Code kann die Programmierung erleichtern und die Wahrscheinlichkeit von Fehlern verringern.

Blockpaletten

Die Blockpaletten befinden sich im linken Bereich und sind nach ihren Funktionen benannt, wie Bewegung, Ton und Steuerung. Jede Palette enthält verschiedene Blöcke. Zum Beispiel steuern die Blöcke in der Bewegungspalette die Bewegung der Sprites, und die Blöcke in der Steuerungspalette steuern die Arbeit des Skripts unter bestimmten Bedingungen.

Es gibt andere Arten von Blockpaletten, die über die Schaltfläche Erweiterung hinzufügen unten links geladen werden können.

Modi

Im Gegensatz zu Scratch verfügt PictoBlox über zwei Modi:

  • Bühnenmodus: In diesem Modus können Sie Skripte für den Sprite und Platinen schreiben, um in Echtzeit mit Sprites zu interagieren. Wenn Sie die Platine von PictoBlox trennen, können Sie nicht mehr interagieren.

  • Hochlade-Modus: Dieser Modus ermöglicht es Ihnen, Skripte zu schreiben und auf die Platine hochzuladen, sodass Sie sie auch verwenden können, wenn sie nicht mit Ihrem Computer verbunden ist, beispielsweise, um ein Skript für sich bewegende Roboter hochzuladen.

Für weitere Informationen besuchen Sie bitte: https://thestempedia.com/tutorials/getting-started-pictoblox