Grundprojekte¶
In diesem Kapitel lernen Sie, wie Sie elektronische Schaltungen mit Arduino steuern können.
Je nach Komponenten können die grundlegenden Steuermethoden von Arduino in vier Typen unterteilt werden:
1. Digitaler Schreibvorgang: Setzen Sie die Ausgangsspannung des Pins auf Hoch oder Niedrig, um das Licht ein- und auszuschalten.
2. Analoges Schreiben: Schreiben Sie den analogen Wert (PWM-Welle) auf den Pin, um die Helligkeit des Lichts anzupassen.
3. Digitaler Lesevorgang: Lesen Sie das Pegelsignal des digitalen Pins, um den Arbeitszustand des Schalters zu ermitteln.
4. Analoges Auslesen: Lesen Sie die Spannung des analogen Pins, um den Arbeitszustand des Drehknopfs zu ermitteln.
Es gibt auch einige Komponenten, die zusätzliche Bibliotheken für ihre Verwendung benötigen, und diese sind im Abschnitt 5.11 Externe Bibliotheken installieren zusammengefasst.
Schließlich bietet das Set auch einige 6. Lustiges Projekt, die viele einfache und nützliche Manipulationen enthalten. Probieren Sie diesen Abschnitt des Codes aus und Sie werden verstehen, wie die meisten einfachen Projekte funktionieren.
- 1. Digitaler Schreibvorgang
- 2. Analoges Schreiben
- 3. Digitaler Lesevorgang
- 4. Analoges Auslesen
- 5. Weitere Syntax
- 5.1 If else
- 5.2 Schwellenwert
- 5.3 Zustandswechsel-Erkennung
- 5.4 Intervall
- 5.5 Interne Bibliothek verwenden
- 5.6 Karte (Map)
- 5.7
Tone()
odernoTone()
- 5.8 Benutzerdefinierte Funktion
- 5.9 ShiftOut(LED)
- 5.10 ShiftOut(Segmentanzeige)
- 5.11 Externe Bibliotheken installieren
- 5.12 Serielle Lektüre
- 5.13 Unterbrechung
- 5.14 Kalibrierung
- 5.15 EEPROM
- 6. Lustiges Projekt