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2. Daten von Blynk abrufen¶
In diesem Kapitel erfahren Sie, wie Sie den Schaltkreis mit Blynk steuern können. Lassen Sie uns die LEDs über das Internet leuchten!
Benötigte Komponenten
Für dieses Projekt benötigen wir die folgenden Komponenten.
Es ist definitiv praktisch, ein ganzes Set zu kaufen. Hier ist der Link:
Name |
ARTIKEL IN DIESEM KIT |
LINK |
|---|---|---|
3 in 1 Starter Kit |
380+ |
Sie können sie auch separat über die untenstehenden Links kaufen.
KOMPONENTENBESCHREIBUNG |
KAUF-LINK |
|---|---|
1. Schaltkreis aufbauen
Bemerkung
Das ESP8266-Modul benötigt einen hohen Strom, um eine stabile Betriebsumgebung zu gewährleisten. Stellen Sie daher sicher, dass die 9V-Batterie angeschlossen ist.
2. Dashboard bearbeiten
Rufen Sie das zuvor erstellte Schnellstartgerät auf und klicken Sie auf das Symbol Dashboard bearbeiten.
Datenströme ermöglichen die Erkennung zwischen den Widgets auf Blynk und dem Code auf dem R3-Board.
Um den gesamten Konfigurationsprozess zu erleben, entfernen Sie alle Datenströme von der Datenstromseite.
Erstellen Sie einen Datenstrom vom Typ Virtueller Pin, der verwendet wird, um die LED über Blynks Schalter zu steuern.
Konfigurieren Sie den Virtuellen Pin. Da der Knopf und die LED nur EIN und AUS benötigen, stellen Sie den DATENTYP auf
Integerund MIN und MAX auf0und1ein.
Wechseln Sie zur Seite Web-Dashboard.
Und löschen Sie die vorhandenen Widgets.
Ziehen Sie ein Schalter-Widget aus der Widget-Box links.
Richten Sie es jetzt ein.
Wählen Sie Datastream wie zuvor eingestellt.
Nach Auswahl von Datastream sehen Sie einige benutzerdefinierte Einstellungen. Drücken Sie dann auf Speichern.
Klicken Sie abschließend auf Save And Apply.
3. Den Code ausführen
Öffnen Sie die Datei
2.get_data_from_blynk.inounter dem Pfad3in1-kit\iot_project\2.get_data_from_blynk, oder kopieren Sie diesen Code in die Arduino IDE.Ersetzen Sie die
Template ID,Device NameundAuth Tokendurch Ihre eigenen. Geben Sie auch diessidund daspasswordIhres WiFi ein. Für detaillierte Anleitungen verweisen Sie bitte auf 1.3 Verbindung des R3-Boards mit Blynk herstellen.Wählen Sie das richtige Board und den richtigen Port aus und klicken Sie auf den Upoad-Button.
Öffnen Sie den Seriellen Monitor (Baudrate auf 115200 einstellen) und warten Sie auf eine Aufforderung, z.B. eine erfolgreiche Verbindung.
Bemerkung
Wenn beim Verbinden die Meldung
ESP antwortet nichterscheint, befolgen Sie bitte diese Schritte.Stellen Sie sicher, dass die 9V-Batterie angeschlossen ist.
Setzen Sie das ESP8266-Modul zurück, indem Sie den Pin RST für 1 Sekunde auf GND legen und dann wieder entfernen.
Drücken Sie den Reset-Button auf dem R3-Board.
Manchmal müssen Sie den obigen Vorgang 3-5 Mal wiederholen, bitte haben Sie Geduld.
Zurück bei Blynk sehen Sie, dass der Status auf online geändert wurde und Sie können nun das Schalter-Widget auf Blynk verwenden, um die an das R3-Board angeschlossene LED zu steuern.
Wenn Sie Blynk auf mobilen Geräten verwenden möchten, verweisen Sie bitte auf Wie verwendet man Blynk auf einem mobilen Gerät?.
Wie funktioniert das?
Der Unterschied zwischen dem Code in diesem Projekt und dem Code im vorherigen Kapitel 1.3 Verbindung des R3-Boards mit Blynk herstellen sind die folgenden Zeilen.
const int ledPin=6;
BLYNK_WRITE(V0)
{
int pinValue = param.asInt();// Zuweisen des eingehenden Werts von Pin V0 zu einer Variablen
// Sie können auch Folgendes verwenden:
// String i = param.asStr();
// double d = param.asDouble();
digitalWrite(ledPin,pinValue);
}
void setup()
{
pinMode(ledPin,OUTPUT);
}
Bezüglich der pinMode und digitalWrite des ledPin bin ich sicher, dass Sie bereits damit vertraut sind, deshalb werde ich sie nicht noch einmal erklären. Worauf Sie sich konzentrieren müssen, ist die Funktion BLYNK_WRITE(V0).
Was sie macht ist, dass, wenn der Wert von Blynks V0 sich ändert, Blynk.Cloud Ihrem Gerät mitteilt „Ich schreibe auf den Virtual Pin V0“, und Ihr Gerät wird in der Lage sein, etwas auszuführen, sobald es diese Information erhält.
Wir haben im vorherigen Schritt den V0 Datastream erstellt und ihn dem Switch-Widget zugewiesen.
Das bedeutet, dass jedes Mal, wenn wir das Switch-Widget bedienen, BLYNK_WRITE(V0) ausgelöst wird.
Wir schreiben zwei Anweisungen in dieser Funktion.
int pinValue = param.asInt();
Holen Sie sich den Wert von V0 und weisen Sie ihn der Variable pinValue zu.
digitalWrite(ledPin,pinValue);
Schreiben Sie den erhaltenen Wert von V0 auf den ledPin, sodass das Schalter-Widget auf Blynk die LED steuern kann.