ボタンモジュール¶
概要¶
ボタンモジュールは、ボタンの状態を検出する電子デバイスです。通常はスイッチとして使用され、回路を接続または遮断します。ボタンは、ドアベル、デスクランプ、リモートコントロール、エレベーター、火災報知器など、多様なシナリオで活用されています。
原理¶
ボタンモジュールはスイッチの原理で動作します。スイッチとは、回路を開閉するための電子部品です。
以下はボタンの内部構造です。右下の記号は、回路図でボタンを表す際に一般的に使用されます。
ボタンが押されると、1番ピンと2番ピン、3番ピンと4番ピンが接続され、回路が閉じます。
使い方¶
使用する電子部品
Arduino Uno R4またはR3ボード * 1
ボタンモジュール * 1
ジャンパーワイヤー
回路の組み立て
コード¶
コードの説明¶
初期設定: このコードの部分では、まず
sensorPin
を定数型の整数として宣言し、Arduinoボード上でボタンに接続するピン番号を割り当てます。setup()
関数は、sensorPin
のモードをINPUT
として設定します。これは、このピンを通してボタンからデータを受け取ることを意味します。Serial.begin()
関数は、ボーレートが9600でシリアル通信を開始します。const int sensorPin = 7; void setup() { pinMode(sensorPin, INPUT); Serial.begin(9600); }
メインループ:
loop()
関数は、プログラムの主要なロジックを含んでいます。この関数は連続してボタンの状態を読み取り、その値を50ミリ秒ごとにシリアルモニターに出力します。digitalRead()
関数はボタンの状態を読み取り、Serial.println()
関数はその値をシリアルモニターに出力します。delay()
関数は、次の読み取り前に実行を50ミリ秒間一時停止します。ボタンは押されると低レベルを、放されると高レベルを出力します。void loop() { Serial.println(digitalRead(sensorPin)); delay(50); }
追加のアイデア¶
if文を用いてボタンでプログラム内で異なる結果を制御する。
ボタンでLEDをオン/オフ切り替えるようにする。
他のプロジェクト¶
fun_doorbell