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2.1.6 ジョイスティック(MCP3008)
はじめに
このプロジェクトではジョイスティックの仕組みを学びます。 ジョイスティックを操作し、その結果を画面に表示します。
必要な部品
このプロジェクトでは次の部品を使用します。
原理
ジョイスティック
ジョイスティックの基本的な考え方は、スティックの動きをコンピュータが処理できる電子情報に変換することです。
スティックの動きをコンピュータに完全に伝えるために、ジョイスティックは X軸(左右)と Y軸(上下)の位置を測定します。 幾何学の座標と同様に、X-Y 座標によってスティックの位置が特定されます。
スティックの位置を決めるため、ジョイスティック制御回路は各軸の位置を監視します。 一般的なアナログジョイスティックでは、2つの可変抵抗器でこの位置を検出します。
また、ジョイスティックを押し込んだときに作動するデジタル入力も備えています。
回路図
ジョイスティックのデータを読むとき、各軸によって違いがあります。 X軸と Y軸のデータはアナログ信号なので、MCP3008 を使ってデジタル値に変換します。 Z軸(ボタン)はデジタル信号なので、GPIO で直接読み取るか、ADC で読み取ることもできます。
T-Board 名 |
物理ピン |
WiringPi |
BCM |
|---|---|---|---|
SPICE0 |
pin24 |
10 |
8 |
SPIMOSI |
pin19 |
12 |
10 |
SPIMISO |
pin21 |
13 |
9 |
SPISCLK |
pin23 |
14 |
11 |
GPIO22 |
pin15 |
3 |
22 |
実験手順
手順1: 回路を組み立てます。
手順2: コードのあるフォルダに移動します。
cd ~/davinci-kit-for-raspberry-pi/c/2.1.6-2/
手順3: コードをコンパイルします。
gcc 2.1.6_Joystick.c -o joystick -lwiringPi
手順4: 実行ファイルを動かします。
./joystick
コード実行後、ジョイスティックを動かすと、x, y, Btn の値が画面に表示されます。
注釈
実行後に動作しない場合や 「wiringPi.h: No such file or directory」というエラーが表示される場合は、wiringPi のインストールと確認 を参照してください。
コード
#include <wiringPi.h>
#include <wiringPiSPI.h>
#include <stdio.h>
#define SPI_CHANNEL 0
#define SPI_SPEED 1000000 // 1 MHz
#define BtnPin 3 // WiringPi 3 = BCM GPIO22
// MCP3008 のチャンネル(0–7)から読み取り
int read_ADC(int channel) {
if (channel < 0 || channel > 7) return -1;
unsigned char buffer[3];
buffer[0] = 1; // 開始ビット
buffer[1] = (8 + channel) << 4; // チャンネル設定
buffer[2] = 0;
wiringPiSPIDataRW(SPI_CHANNEL, buffer, 3);
int result = ((buffer[1] & 0x03) << 8) | buffer[2];
return result;
}
int main(void) {
if (wiringPiSetup() == -1) {
printf("WiringPi setup failed!\n");
return 1;
}
if (wiringPiSPISetup(SPI_CHANNEL, SPI_SPEED) == -1) {
printf("SPI setup failed!\n");
return 1;
}
pinMode(BtnPin, INPUT);
pullUpDnControl(BtnPin, PUD_UP);
while (1) {
int x_val = read_ADC(0); // VRX → CH0
int y_val = read_ADC(1); // VRY → CH1
int btn_val = digitalRead(BtnPin); // SW ボタン
printf("x = %d, y = %d, btn = %d\n", x_val, y_val, btn_val);
delay(100);
}
return 0;
}
コード解説
GPIO と SPI 通信のためのライブラリを初期化します。
#include <wiringPi.h> #include <wiringPiSPI.h> #include <stdio.h> #define SPI_CHANNEL 0 #define SPI_SPEED 1000000 // 1 MHz #define BtnPin 3 // WiringPi 3 = BCM GPIO22
read_ADC()関数を定義し、MCP3008 からアナログ値を読み取ります。 SPI で指定チャンネルのデータを要求し、応答から10ビットの結果を取得します。int read_ADC(int channel) { if (channel < 0 || channel > 7) return -1; unsigned char buffer[3]; buffer[0] = 1; buffer[1] = (8 + channel) << 4; buffer[2] = 0; wiringPiSPIDataRW(SPI_CHANNEL, buffer, 3); int result = ((buffer[1] & 0x03) << 8) | buffer[2]; return result; }
メイン関数では、WiringPi と SPI を初期化し、ジョイスティックのボタンピンを設定して、継続的に値を読み取って表示します。
int main(void) { if (wiringPiSetup() == -1) { printf("WiringPi setup failed!\n"); return 1; } if (wiringPiSPISetup(SPI_CHANNEL, SPI_SPEED) == -1) { printf("SPI setup failed!\n"); return 1; } pinMode(BtnPin, INPUT); pullUpDnControl(BtnPin, PUD_UP); while (1) { int x_val = read_ADC(0); // VRX → CH0 int y_val = read_ADC(1); // VRY → CH1 int btn_val = digitalRead(BtnPin); // SW ボタン printf("x = %d, y = %d, btn = %d\n", x_val, y_val, btn_val); delay(100); } return 0; }
このプログラムでは、
VRX を MCP3008 の CH0 に接続
VRY を CH1 に接続
ボタン(SW)を GPIO22(WiringPi ピン3)に接続
read_ADC()関数で VRX と VRY のアナログ値を読み取りdigitalRead()でボタンのデジタル値を読み取り100ミリ秒ごとにすべての値を連続表示します