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1.2 Palline Colorate

Cliccando su diverse palline colorate nell’area della scena, il LED RGB si illuminerà con colori diversi.

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Componenti Necessari

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Costruisci il Circuito

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Carica il Codice e Guarda Cosa Succede

Dopo aver caricato il file di codice (1.2_colorful_balls.sb3) in Scratch 3, il LED RGB si illuminerà di giallo, blu, rosso, verde o viola rispettivamente quando clicchi sulla pallina corrispondente.

Suggerimenti sugli Sprite

Elimina lo sprite predefinito, quindi scegli lo sprite Ball.

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Duplica lo sprite Ball per un totale di 5 volte.

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Scegli costumi diversi per questi 5 sprite Ball e posizionali nelle posizioni desiderate.

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Suggerimenti sul Codice

Prima di comprendere il codice, è utile familiarizzare con il RGB color model.

Il modello di colore RGB è un modello di colore additivo in cui le luci rossa, verde e blu vengono combinate in vari modi per riprodurre una vasta gamma di colori.

La miscelazione additiva dei colori: aggiungendo rosso a verde si ottiene il giallo; aggiungendo verde a blu si ottiene il ciano; aggiungendo blu a rosso si ottiene il magenta; combinando insieme i tre colori primari si ottiene il bianco.

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Un LED RGB è composto da 3 LED (rosso, verde e blu) in un solo package, e puoi ottenere quasi ogni colore combinando questi tre colori. Ha 4 pin: uno è il GND, e gli altri 3 controllano rispettivamente i LED.

Il codice per far illuminare il LED RGB di giallo è il seguente.

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Quando viene cliccato lo sprite (pallina gialla), impostiamo gpio17 su alto (LED rosso acceso), gpio18 su alto (LED verde acceso) e gpio27 su basso (LED blu spento), in modo che il LED RGB si illumini di giallo.

Puoi scrivere i codici per gli altri sprite nello stesso modo per far illuminare i LED RGB nei colori corrispondenti.