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1.1 Ciao, LED!

Proprio come stampare «Hello, world!» è il primo passo nell’apprendimento della programmazione, usare un programma per accendere un LED è la tradizionale introduzione alla programmazione fisica.

Componenti necessari

In questo progetto, abbiamo bisogno dei seguenti componenti.

È sicuramente comodo acquistare un intero kit, ecco il link:

Nome

OGGETTI IN QUESTO KIT

LINK

Kit Starter 3 in 1

380+

3 in 1 Starter Kit

Puoi anche acquistarli separatamente dai link qui sotto.

INTRODUZIONE COMPONENTI

LINK DI ACQUISTO

Scheda SunFounder R3

ACQUISTA

Breadboard

ACQUISTA

Cavi di Collegamento

ACQUISTA

Resistore

ACQUISTA

LED

ACQUISTA

Schema

../_images/circuit_1.1_led.png

Il principio di questo circuito è semplice e la direzione della corrente è mostrata nella figura. Quando il pin 9 emette un livello alto (5V), il LED si accenderà grazie alla resistenza di limitazione da 220 ohm. Quando il pin 9 emette un livello basso (0V), il LED si spegnerà.

Collegamenti

../_images/wiring_led1.png

Codice

Nota

  • Puoi aprire il file 1.1.hello_led.ino nel percorso 3in1-kit\basic_project\1.1.hello_led.

  • Oppure copia questo codice nell”Arduino IDE.

  • Oppure carica il codice tramite Arduino Web Editor.

Dopo che il codice è stato caricato con successo, vedrai il LED lampeggiare.

Come funziona?

Qui, colleghiamo il LED al pin digitale 9, quindi dobbiamo dichiarare una variabile int chiamata ledpin all’inizio del programma e assegnarle il valore 9.

const int ledPin = 9;

Ora, inizializza il pin nella funzione setup(), dove è necessario impostarlo in modalità OUTPUT.

void setup() {
    pinMode(ledPin, OUTPUT);
}

Nel ciclo loop(), il comando digitalWrite() fornisce un segnale ad alto livello di 5V al ledpin, creando una differenza di tensione tra i pin del LED e facendolo accendere.

digitalWrite(ledPin, HIGH);

Se il segnale viene cambiato a LOW, il segnale del ledPin tornerà a 0V e il LED si spegnerà.

digitalWrite(ledPin, LOW);

È necessario un intervallo tra accensione e spegnimento per permettere alle persone di vedere il cambiamento, quindi usiamo il comando delay(1000) per far sì che il controller resti inattivo per 1000 ms.

delay(1000);