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5. Ruhe
PiDog wird auf dem Boden einschlafen, und wenn es Geräusche um sich herum hört, wird es verwirrt aufstehen, um zu sehen, wer es geweckt hat.
Code ausführen
cd ~/pidog/examples
sudo python3 5_rest.py
Nachdem das Programm gestartet wurde, wird PiDog sich auf den Boden legen, mit Kopf und Schwanz schütteln, als ob es einschlafen würde. Gleichzeitig arbeitet sein Soundrichtungssensor-Modul. Wenn PiDog Lärm hört, wird es aufstehen, sich umsehen und dann ein verwirrtes Gesicht machen. Dann schläft es wieder ein.
Code
Bemerkung
Sie können den unten stehenden Code modifizieren/zurücksetzen/kopieren/ausführen/stoppen. Bevor Sie das tun, müssen Sie jedoch zum Quellcode-Pfad wie pidog\examples gehen. Nachdem Sie den Code modifiziert haben, können Sie ihn direkt ausführen, um den Effekt zu sehen.
#!/usr/bin/env python3
from pidog import Pidog
from time import sleep
from preset_actions import shake_head
my_dog = Pidog()
sleep(0.1)
def loop_around(amplitude=60, interval=0.5, speed=100):
my_dog.head_move([[amplitude,0,0]], immediately=True, speed=speed)
my_dog.wait_all_done()
sleep(interval)
my_dog.head_move([[-amplitude,0,0]], immediately=True, speed=speed)
my_dog.wait_all_done()
sleep(interval)
my_dog.head_move([[0,0,0]], immediately=True, speed=speed)
my_dog.wait_all_done()
def is_sound():
if my_dog.ears.isdetected():
direction = my_dog.ears.read()
if direction != 0:
return True
else:
return False
else:
return False
def rest():
my_dog.wait_all_done()
my_dog.do_action('lie', speed=50)
my_dog.wait_all_done()
while True:
# Sleeping
my_dog.rgb_strip.set_mode('breath', 'pink', bps=0.3)
my_dog.head_move([[0,0,-40]], immediately=True, speed=5)
my_dog.do_action('doze_off', speed=92)
# Cleanup sound detection
sleep(1)
is_sound()
# keep sleeping
while is_sound() is False:
my_dog.do_action('doze_off', speed=92)
sleep(0.2)
# If heard anything, wake up
# Set light to yellow and stand up
my_dog.rgb_strip.set_mode('boom', 'yellow', bps=1)
my_dog.body_stop()
my_dog.do_action('stand', speed=90)
my_dog.head_move([[0, 0, 0]], immediately=True, speed=80)
my_dog.wait_all_done()
# Look arround
loop_around(60, 1, 60)
sleep(0.5)
# tilt head and being confused
my_dog.speak('confused_3', volume=80)
my_dog.do_action('tilting_head_left', speed=80)
my_dog.wait_all_done()
sleep(1.2)
my_dog.head_move([[0, 0, -10]], immediately=True, speed=80)
my_dog.wait_all_done()
sleep(0.4)
# Shake head , mean to ignore it
shake_head(my_dog)
sleep(0.2)
# Lay down again
my_dog.rgb_strip.set_mode('breath', 'pink', bps=1)
my_dog.do_action('lie', speed=50)
my_dog.wait_all_done()
sleep(1)
if __name__ == "__main__":
try:
rest()
except KeyboardInterrupt:
pass
except Exception as e:
print(f"\033[31mERROR: {e}\033[m")
finally:
my_dog.close()