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1.2 Aggiunta delle librerie necessarie

È necessario aggiungere le librerie corrette per utilizzare Blynk con l’IDE di Arduino.

  1. Clicca su HERE, scorri fino in fondo alla pagina e scarica il primo file .zip.

    ../../_images/blynk_download_lib.png
  2. Estrai questo file e vedrai le seguenti cartelle.

    ../../_images/blynk_unzip_lib.png
  3. Copia tutte le cartelle e incollale nella directory predefinita delle librerie dell’IDE di Arduino, che di solito si trova in C:\Users\xxx\Documents\Arduino\libraries.

    ../../_images/sp20220614180720.png
  4. Se la directory delle tue librerie è diversa, puoi verificarla andando su File -> Preferenze.

    ../../_images/install_lib1.png