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1.2 Aggiunta delle librerie necessarie¶
È necessario aggiungere le librerie corrette per utilizzare Blynk con l’IDE di Arduino.
Clicca su HERE, scorri fino in fondo alla pagina e scarica il primo file
.zip.
Estrai questo file e vedrai le seguenti cartelle.
Copia tutte le cartelle e incollale nella directory predefinita delle librerie dell’IDE di Arduino, che di solito si trova in
C:\Users\xxx\Documents\Arduino\libraries.
Se la directory delle tue librerie è diversa, puoi verificarla andando su File -> Preferenze.