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2.1.9 Joystick
Nota
A seconda della versione del tuo kit, identifica se hai ADC0834 o MCP3008 e procedi con la sezione corrispondente.
Introduzione
In questo progetto, impareremo come funziona il joystick. Manipoleremo il joystick e visualizzeremo i risultati sullo schermo.
Componenti Necessari
In questo progetto, abbiamo bisogno dei seguenti componenti.
È sicuramente comodo acquistare un kit completo, ecco il link:
Nome |
ARTICOLI IN QUESTO KIT |
LINK |
|---|---|---|
Kit Raphael |
337 |
Puoi anche acquistarli separatamente dai link qui sotto.
INTRODUZIONE AI COMPONENTI |
LINK PER L’ACQUISTO |
|---|---|
- |
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- |
Schema Elettrico
Quando si leggono i dati del joystick, ci sono alcune differenze tra gli assi: i dati degli assi X e Y sono analogici, quindi è necessario utilizzare ADC0834 per convertire il valore analogico in valore digitale. I dati dell’asse Z sono digitali, quindi puoi leggerli direttamente dal GPIO, o puoi anche usare l’ADC per leggerli.
Procedure Sperimentali
Passo 1: Costruisci il circuito.
Passo 2: Vai nella cartella del codice.
cd ~/raphael-kit/python/
Passo 3: Esegui.
sudo python3 2.1.9_Joystick.py
Dopo l’esecuzione del codice, ruota il joystick e i valori corrispondenti di x, y e Btn verranno visualizzati sullo schermo.
Codice
Nota
Puoi Modificare/Reimpostare/Copiare/Eseguire/Interrompere il codice qui sotto. Ma prima devi accedere al percorso del codice come raphael-kit/python. Dopo aver modificato il codice, puoi eseguirlo direttamente per vedere l’effetto.
#!/usr/bin/env python3
import RPi.GPIO as GPIO
import ADC0834
import time
BtnPin = 22
def setup():
# Imposta le modalità GPIO sulla numerazione BCM
GPIO.setmode(GPIO.BCM)
GPIO.setup(BtnPin, GPIO.IN, pull_up_down=GPIO.PUD_UP)
ADC0834.setup()
def destroy():
# Rilascia le risorse
GPIO.cleanup()
def loop():
while True:
x_val = ADC0834.getResult(0)
y_val = ADC0834.getResult(1)
Btn_val = GPIO.input(BtnPin)
print ('X: %d Y: %d Btn: %d' % (x_val, y_val, Btn_val))
time.sleep(0.2)
if __name__ == '__main__':
setup()
try:
loop()
except KeyboardInterrupt: # Quando viene premuto 'Ctrl+C', il programma destroy() verrà eseguito.
destroy()
Spiegazione del Codice
def loop():
while True:
x_val = ADC0834.getResult(0)
y_val = ADC0834.getResult(1)
Btn_val = GPIO.input(BtnPin)
print ('X: %d Y: %d Btn: %d' % (x_val, y_val, Btn_val))
time.sleep(0.2)
I pin VRX e VRY del Joystick sono collegati rispettivamente a CH0 e CH1 di ADC0834. Quindi, viene chiamata la funzione getResult() per leggere i valori di CH0 e CH1. Successivamente, i valori letti vengono memorizzati nelle variabili x_val e y_val. Inoltre, viene letto il valore di SW del joystick e memorizzato nella variabile Btn_val. Infine, i valori di x_val, y_val e Btn_val vengono stampati con la funzione print().
Immagine del Fenomeno