.. note::
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.. _2.1.9_py:
2.1.9 Joystick
=================
.. note::
.. image:: ../img/mcp3008_and_adc0834.jpg
:width: 25%
:align: left
A seconda della versione del tuo kit, identifica se hai **ADC0834** o **MCP3008** e procedi con la sezione corrispondente.
Introduzione
----------------
In questo progetto, impareremo come funziona il joystick. Manipoleremo
il joystick e visualizzeremo i risultati sullo schermo.
Componenti Necessari
------------------------------
In questo progetto, abbiamo bisogno dei seguenti componenti.
.. image:: ../img/image317.png
È sicuramente comodo acquistare un kit completo, ecco il link:
.. list-table::
:widths: 20 20 20
:header-rows: 1
* - Nome
- ARTICOLI IN QUESTO KIT
- LINK
* - Kit Raphael
- 337
- |link_Raphael_kit|
Puoi anche acquistarli separatamente dai link qui sotto.
.. list-table::
:widths: 30 20
:header-rows: 1
* - INTRODUZIONE AI COMPONENTI
- LINK PER L'ACQUISTO
* - :ref:`cpn_gpio_extension_board`
- |link_gpio_board_buy|
* - :ref:`cpn_breadboard`
- |link_breadboard_buy|
* - :ref:`cpn_wires`
- |link_wires_buy|
* - :ref:`cpn_resistor`
- |link_resistor_buy|
* - :ref:`cpn_joystick`
- \-
* - :ref:`cpn_adc0834`
- \-
Schema Elettrico
-----------------------
Quando si leggono i dati del joystick, ci sono alcune differenze tra
gli assi: i dati degli assi X e Y sono analogici, quindi è necessario
utilizzare ADC0834 per convertire il valore analogico in valore digitale.
I dati dell'asse Z sono digitali, quindi puoi leggerli direttamente dal
GPIO, o puoi anche usare l'ADC per leggerli.
.. image:: ../img/image319.png
.. image:: ../img/image320.png
Procedure Sperimentali
----------------------------
**Passo 1:** Costruisci il circuito.
.. image:: ../img/image193.png
**Passo 2:** Vai nella cartella del codice.
.. raw:: html
.. code-block::
cd ~/raphael-kit/python/
**Passo 3:** Esegui.
.. raw:: html
.. code-block::
sudo python3 2.1.9_Joystick.py
Dopo l'esecuzione del codice, ruota il joystick e i valori corrispondenti di
x, y e Btn verranno visualizzati sullo schermo.
**Codice**
.. note::
Puoi **Modificare/Reimpostare/Copiare/Eseguire/Interrompere** il codice qui sotto. Ma prima devi accedere al percorso del codice come ``raphael-kit/python``. Dopo aver modificato il codice, puoi eseguirlo direttamente per vedere l'effetto.
.. raw:: html
.. code-block:: python
#!/usr/bin/env python3
import RPi.GPIO as GPIO
import ADC0834
import time
BtnPin = 22
def setup():
# Imposta le modalità GPIO sulla numerazione BCM
GPIO.setmode(GPIO.BCM)
GPIO.setup(BtnPin, GPIO.IN, pull_up_down=GPIO.PUD_UP)
ADC0834.setup()
def destroy():
# Rilascia le risorse
GPIO.cleanup()
def loop():
while True:
x_val = ADC0834.getResult(0)
y_val = ADC0834.getResult(1)
Btn_val = GPIO.input(BtnPin)
print ('X: %d Y: %d Btn: %d' % (x_val, y_val, Btn_val))
time.sleep(0.2)
if __name__ == '__main__':
setup()
try:
loop()
except KeyboardInterrupt: # Quando viene premuto 'Ctrl+C', il programma destroy() verrà eseguito.
destroy()
**Spiegazione del Codice**
.. code-block:: python
def loop():
while True:
x_val = ADC0834.getResult(0)
y_val = ADC0834.getResult(1)
Btn_val = GPIO.input(BtnPin)
print ('X: %d Y: %d Btn: %d' % (x_val, y_val, Btn_val))
time.sleep(0.2)
I pin VRX e VRY del Joystick sono collegati rispettivamente a CH0 e CH1 di ADC0834.
Quindi, viene chiamata la funzione getResult() per leggere i valori di CH0 e CH1.
Successivamente, i valori letti vengono memorizzati nelle variabili x_val e y_val.
Inoltre, viene letto il valore di SW del joystick e memorizzato nella variabile Btn_val.
Infine, i valori di x_val, y_val e Btn_val vengono stampati con la funzione print().
Immagine del Fenomeno
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.. image:: ../img/image194.jpeg