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2.1.3 Modulo Interruttore a Tocco
Introduzione
In questo progetto, imparerai a conoscere il modulo interruttore a tocco. Può sostituire i tipi tradizionali di interruttore con questi vantaggi: operazione conveniente, sensazione di tocco delicata, controllo preciso e minore usura meccanica.
Componenti Necessari
In questo progetto, abbiamo bisogno dei seguenti componenti.
È sicuramente comodo acquistare un kit completo, ecco il link:
Nome |
ARTICOLI IN QUESTO KIT |
LINK |
|---|---|---|
Kit Raphael |
337 |
Puoi anche acquistarli separatamente dai link qui sotto.
INTRODUZIONE AI COMPONENTI |
LINK PER L’ACQUISTO |
|---|---|
Schema Elettrico
Procedure Sperimentali
Passo 1: Costruisci il circuito.
Passo 2: Cambia directory.
cd ~/raphael-kit/python/
Passo 3: Esegui il codice.
sudo python3 2.1.3_TouchSwitch.py
Mentre il codice è in esecuzione, il LED rosso si accende; quando tocchi il modulo interruttore a tocco, il LED giallo si accende.
Codice
Nota
Puoi Modificare/Reimpostare/Copiare/Eseguire/Interrompere il codice qui sotto. Ma prima devi accedere al percorso del codice come raphael-kit/python. Dopo aver modificato il codice, puoi eseguirlo direttamente per vedere l’effetto.
#!/usr/bin/env python3
import RPi.GPIO as GPIO
import time
# Imposta il #17 come pin interruttore a tocco, #22 come pin led1, #27 come pin led2
touchPin = 17
led1Pin = 22
led2Pin = 27
# Definisci una funzione di setup per alcune impostazioni iniziali
def setup():
# Imposta la modalità GPIO su BCM
GPIO.setmode(GPIO.BCM)
# Imposta touchPin come input
# Imposta ledPin come output,
# e il livello iniziale su Alto (3.3v)
GPIO.setup(touchPin, GPIO.IN)
GPIO.setup(led1Pin, GPIO.OUT, initial=GPIO.HIGH)
GPIO.setup(led2Pin, GPIO.OUT, initial=GPIO.HIGH)
# Definisci una funzione main per il processo principale
def main():
while True:
# interruttore a tocco alto, led1 acceso
if GPIO.input(touchPin) == 1:
print ('You touch it!')
GPIO.output(led1Pin, GPIO.LOW)
GPIO.output(led2Pin, GPIO.HIGH)
# interruttore a tocco basso, led2 acceso
if GPIO.input(touchPin) == 0:
GPIO.output(led2Pin, GPIO.LOW)
GPIO.output(led1Pin, GPIO.HIGH)
time.sleep(0.5)
# Definisci una funzione destroy per pulire tutto dopo
# la fine dello script
def destroy():
# Spegni il LED
GPIO.output(led1Pin, GPIO.HIGH)
GPIO.output(led2Pin, GPIO.HIGH)
# Rilascia le risorse
GPIO.cleanup()
# Se esegui questo script direttamente, fai:
if __name__ == '__main__':
setup()
try:
main()
# Quando viene premuto 'Ctrl+C', il programma
# destroy() verrà eseguito.
except KeyboardInterrupt:
destroy()
Spiegazione del Codice
touchPin = 17
led1Pin = 22
led2Pin = 27
touchPin, led1Pin e led2Pin sono collegati rispettivamente a GPIO17, GPIO22 e GPIO27,
ossia BCM17, BCM22 e BCM27.
GPIO.setmode(GPIO.BCM)
GPIO.setup(touchPin, GPIO.IN)
GPIO.setup(led1Pin, GPIO.OUT, initial=GPIO.HIGH)
GPIO.setup(led2Pin, GPIO.OUT, initial=GPIO.HIGH)
Imposta la modalità GPIO su BCM Numbering. Imposta led1Pin e led2Pin su modalità output
e imposta il loro livello iniziale su Alto (3.3v).
# interruttore a tocco alto, led1 acceso
if GPIO.input(touchPin) == 1:
print ('You touch it!')
GPIO.output(led1Pin, GPIO.LOW)
GPIO.output(led2Pin, GPIO.HIGH)
# interruttore a tocco basso, led2 acceso
if GPIO.input(touchPin) == 0:
GPIO.output(led2Pin, GPIO.LOW)
GPIO.output(led1Pin, GPIO.HIGH)
Quando tocchi il modulo interruttore a tocco, touchPin sarà alto, led1 si accenderà e stamperà "Hai toccato!". Quando touchPin è basso, led2 si accenderà.