1.2 インターフェース紹介

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スプライト(Sprites)

スプライトは、プロジェクトでさまざまなアクションを実行するオブジェクトまたはキャラクターです。与えられた命令を理解し、従います。各スプライトには、カスタマイズも可能な特定のコスチュームとサウンドがあります。

ステージ(Stage)

ステージは、スプライトがあなたのプログラムに従ってバックドロップでアクションを実行するエリアです。

バックドロップ(Backdrops)

バックドロップは、ステージを装飾するために使用されます。PictoBloxから選ぶことも、自分で描くことも、コンピューターから画像をアップロードすることもできます。

スクリプトエリア(Script Area)

スクリプトは、PictoBlox/Scratch用語でのプログラムまたはコードです。タスクまたは一連のタスクを実行するために特定の順序で配置された「ブロック」のセットです。複数のスクリプトを書くことができ、すべて同時に実行することができます。スクリプトは画面中央のスクリプトエリアでのみ書くことができます。

ブロック(Blocks)

ブロックは、スクリプトエリアに積み重ねるだけでプログラムを書くために使用されるパズルのピースのようなものです。ブロックを使用してコードを書くことで、プログラミングを簡単にし、エラーの可能性を減らすことができます。

ブロックパレット(Block Palette)

ブロックパレットは左側のエリアにあり、その機能によって名付けられています。例えば、運動、音、制御などです。各パレットには異なるブロックがあり、例えば運動パレットのブロックはスプライトの動きを制御し、制御パレットのブロックは特定の条件に基づいてスクリプトの作業を制御します。

他にも、左下にある 拡張機能を追加(Add Extension) ボタンからロードできるブロックパレットがあります。

モード(Modes)

Scratchとは異なり、PictoBloxには2つのモードがあります:

  • ステージモード:このモードでは、スプライトとボード用のスクリプトを書き、リアルタイムでスプライトと対話することができます。Pictobloxからボードを切断すると、もう対話することはできません。

  • アップロードモード:このモードでは、スクリプトを書いてボードにアップロードし、コンピュータに接続されていないときでも使用できます。例えば、動くロボットを作るためのスクリプトをアップロードする必要があります。

詳細については、以下を参照してください: https://thestempedia.com/tutorials/getting-started-pictoblox