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1.1.5 Pantalla de 7 Segmentos de 4 Dígitos
Introducción
A continuación, acompáñame a controlar la pantalla de 7 segmentos de 4 dígitos.
Componentes
Principio
Pantalla de 7 Segmentos de 4 Dígitos
La pantalla de 7 segmentos de 4 dígitos consiste en cuatro pantallas de 7 segmentos que funcionan juntas.
La pantalla de 4 dígitos de 7 segmentos funciona de forma independiente. Utiliza el principio de la persistencia visual humana para mostrar rápidamente los caracteres de cada 7 segmentos en un bucle, formando cadenas continuas.
Por ejemplo, cuando se muestra «1234» en la pantalla, «1» se muestra en el primer 7 segmentos, y «234» no se muestra. Después de un periodo de tiempo, el segundo 7 segmentos muestra «2», mientras que los 1, 3 y 4 segmentos no se muestran, y así sucesivamente, los cuatro dígitos se muestran en turnos. Este proceso es muy corto (típicamente 5 ms), y gracias al efecto de afterglow óptico y al principio de residuo visual, podemos ver los cuatro caracteres al mismo tiempo.
Códigos de Pantalla
Para ayudarte a conocer cómo las pantallas de 7 segmentos (Común Ánodo) muestran números, hemos dibujado la siguiente tabla. Los números son del 0 al F que se muestran en la pantalla de 7 segmentos; (DP) GFEDCBA se refiere a los LEDs correspondientes configurados a 0 o 1. Por ejemplo, 11000000 significa que DP y G están configurados a 1, mientras que los demás están configurados a 0. Por lo tanto, el número 0 se muestra en la pantalla de 7 segmentos, mientras que el Código HEX corresponde al número hexadecimal.
Diagrama Esquemático
T-Board Name |
physical |
wiringPi |
BCM |
GPIO17 |
Pin 11 |
0 |
17 |
GPIO27 |
Pin 13 |
2 |
27 |
GPIO22 |
Pin 15 |
3 |
22 |
SPIMOSI |
Pin 19 |
12 |
10 |
GPIO18 |
Pin 12 |
1 |
18 |
GPIO23 |
Pin 16 |
4 |
23 |
GPIO24 |
Pin 18 |
5 |
24 |
Procedimientos Experimentales
Paso 1: Construir el circuito.
Paso 2: Acceder a la carpeta del código.
cd ~/davinci-kit-for-raspberry-pi/c/1.1.5/
Paso 3: Compilar.
gcc 1.1.5_4-Digit.c -lwiringPi
Paso 4: Ejecutar el archivo ejecutable.
sudo ./a.out
Después de que el código se ejecute, el programa contará, aumentando de 1 por segundo, y la pantalla de 7 segmentos de 4 dígitos mostrará el conteo.
Nota
Si no funciona después de ejecutarlo, o si aparece un mensaje de error: «wiringPi.h: No such file or directory», consulta ¿El código en C no funciona?.
Código
#include <wiringPi.h>
#include <stdio.h>
#include <wiringShift.h>
#include <signal.h>
#include <unistd.h>
#define SDI 5
#define RCLK 4
#define SRCLK 1
const int placePin[] = {12, 3, 2, 0};
unsigned char number[] = {0xc0, 0xf9, 0xa4, 0xb0, 0x99, 0x92, 0x82, 0xf8, 0x80, 0x90};
int counter = 0;
void pickDigit(int digit)
{
for (int i = 0; i < 4; i++)
{
digitalWrite(placePin[i], 0);
}
digitalWrite(placePin[digit], 1);
}
void hc595_shift(int8_t data)
{
int i;
for (i = 0; i < 8; i++)
{
digitalWrite(SDI, 0x80 & (data << i));
digitalWrite(SRCLK, 1);
delayMicroseconds(1);
digitalWrite(SRCLK, 0);
}
digitalWrite(RCLK, 1);
delayMicroseconds(1);
digitalWrite(RCLK, 0);
}
void clearDisplay()
{
int i;
for (i = 0; i < 8; i++)
{
digitalWrite(SDI, 1);
digitalWrite(SRCLK, 1);
delayMicroseconds(1);
digitalWrite(SRCLK, 0);
}
digitalWrite(RCLK, 1);
delayMicroseconds(1);
digitalWrite(RCLK, 0);
}
void loop()
{
while(1){
clearDisplay();
pickDigit(0);
hc595_shift(number[counter % 10]);
clearDisplay();
pickDigit(1);
hc595_shift(number[counter % 100 / 10]);
clearDisplay();
pickDigit(2);
hc595_shift(number[counter % 1000 / 100]);
clearDisplay();
pickDigit(3);
hc595_shift(number[counter % 10000 / 1000]);
}
}
void timer(int timer1)
{
if (timer1 == SIGALRM)
{
counter++;
alarm(1);
printf("%d\n", counter);
}
}
void main(void)
{
if (wiringPiSetup() == -1)
{
printf("setup wiringPi failed !");
return;
}
pinMode(SDI, OUTPUT);
pinMode(RCLK, OUTPUT);
pinMode(SRCLK, OUTPUT);
for (int i = 0; i < 4; i++)
{
pinMode(placePin[i], OUTPUT);
digitalWrite(placePin[i], HIGH);
}
signal(SIGALRM, timer);
alarm(1);
loop();
}
Explicación del Código
const int placePin[] = {12, 3, 2, 0};
Estos cuatro pines controlan los pines de ánodo común de los displays de 7 segmentos de cuatro dígitos.
unsigned char number[] = {0xc0, 0xf9, 0xa4, 0xb0, 0x99, 0x92, 0x82, 0xf8, 0x80, 0x90};
Un array de códigos de segmentos del 0 al 9 en hexadecimal (ánodo común).
void pickDigit(int digit)
{
for (int i = 0; i < 4; i++)
{
digitalWrite(placePin[i], 0);
}
digitalWrite(placePin[digit], 1);
}
Selecciona la posición del valor. Solo una posición debe estar habilitada en cada momento. La posición habilitada se establecerá en alto.
void loop()
{
while(1){
clearDisplay();
pickDigit(0);
hc595_shift(number[counter % 10]);
clearDisplay();
pickDigit(1);
hc595_shift(number[counter % 100 / 10]);
clearDisplay();
pickDigit(2);
hc595_shift(number[counter % 1000 / 100]);
clearDisplay();
pickDigit(3);
hc595_shift(number[counter % 10000 / 1000]);
}
}
Esta función se utiliza para establecer el número que se muestra en el display de 7 segmentos de 4 dígitos.
clearDisplay(): escribe 11111111 para apagar los ocho LEDs en el display de 7 segmentos y así borrar el contenido mostrado.pickDigit(0): selecciona el cuarto display de 7 segmentos.hc595_shift(number[counter%10]): el número en el dígito individual del contador se mostrará en el cuarto segmento.
signal(SIGALRM, timer);
Esta es una función proporcionada por el sistema, el prototipo del código es:
sig_t signal(int signum,sig_t handler);
Después de ejecutar signal(), una vez que el proceso recibe el signum correspondiente (en este caso SIGALRM), inmediatamente pausa la tarea existente y procesa la función establecida (en este caso timer(sig)).
alarm(1);
Esta también es una función proporcionada por el sistema. El prototipo del código es:
unsigned int alarm (unsigned int seconds);
Genera una señal SIGALRM después de un cierto número de segundos.
void timer(int timer1)
{
if (timer1 == SIGALRM)
{
counter++;
alarm(1);
printf("%d\n", counter);
}
}
Utilizamos las funciones anteriores para implementar la función de temporizador.
Después de que alarm() genera la señal SIGALRM, se llama a la función de
temporizador. Se suma 1 al contador, y la función alarm(1) se llamará repetidamente después de 1 segundo.