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2.1.5 Tastatur

Einführung

Eine Tastatur ist eine rechteckige Anordnung von Schaltflächen. In diesem Projekt werden wir Eingabezeichen verwenden.

Komponenten

../_images/list_2.1.5_keypad1.png

Prinzip

Tastenfeld

Eine Tastatur ist eine rechteckige Anordnung von 12 oder 16 AUS- (EIN) Tasten. Der Zugriff auf ihre Kontakte erfolgt über einen Header, der zum Anschluss mit einem Flachbandkabel oder zum Einsetzen in eine Leiterplatte geeignet ist. Bei einigen Tastaturen ist jede Taste mit einem separaten Kontakt in der Kopfzeile verbunden, während alle Tasten eine gemeinsame Masse haben.

../_images/image3141.png

Häufiger sind die Tasten Matrix kodiert, was bedeutet, dass jede von ihnen ein eindeutiges Leiterpaar in einer Matrix überbrückt. Diese Konfiguration eignet sich zum Abfragen durch einen Mikrocontroller, der so programmiert werden kann, dass er nacheinander einen Ausgangsimpuls an jeden der vier horizontalen Drähte sendet. Während jedes Impulses werden die verbleibenden vier vertikalen Drähte nacheinander überprüft, um festzustellen, welcher, falls vorhanden, ein Signal führt. Pullup- oder Pulldown-Widerstände sollten zu den Eingangsleitungen hinzugefügt werden, um zu verhindern, dass sich die Eingänge des Mikrocontrollers unvorhersehbar verhalten, wenn kein Signal vorhanden ist.

Schematische Darstellung

../_images/image3151.png ../_images/image3161.png

Experimentelle Verfahren

Schritt 1: Bauen Sie die Schaltung auf.

../_images/image1861.png

Schritt 2: Öffnen Sie die Kodedatei.

cd ~/davinci-kit-for-raspberry-pi/c/2.1.5/

Schritt 3: Kompilieren Sie die Kode.

gcc 2.1.5_Keypad.cpp -lwiringPi

Schritt 4: Ausführen.

sudo ./a.out

Nachdem die Kode ausgeführt wurde, werden die Werte der gedrückten Tasten auf der Tastatur (Tastenwert) auf dem Bildschirm gedruckt.

Code

#include <wiringPi.h>
#include <stdio.h>

#define ROWS  4
#define COLS  4
#define BUTTON_NUM (ROWS * COLS)

unsigned char KEYS[BUTTON_NUM] {
'1','2','3','A',
'4','5','6','B',
'7','8','9','C',
'*','0','#','D'};

unsigned char rowPins[ROWS] = {1, 4, 5, 6};
unsigned char colPins[COLS] = {12, 3, 2, 0};

void keyRead(unsigned char* result);
bool keyCompare(unsigned char* a, unsigned char* b);
void keyCopy(unsigned char* a, unsigned char* b);
void keyPrint(unsigned char* a);
void keyClear(unsigned char* a);
int keyIndexOf(const char value);

void init(void) {
    for(int i=0 ; i<4 ; i++) {
        pinMode(rowPins[i], OUTPUT);
        pinMode(colPins[i], INPUT);
    }
}

int main(void){
    unsigned char pressed_keys[BUTTON_NUM];
    unsigned char last_key_pressed[BUTTON_NUM];

    if(wiringPiSetup() == -1){ //when initialize wiring failed,print message to screen
        printf("setup wiringPi failed !");
        return 1;
    }
    init();
    while(1){
        keyRead(pressed_keys);
        bool comp = keyCompare(pressed_keys, last_key_pressed);
        if (!comp){
            keyPrint(pressed_keys);
            keyCopy(last_key_pressed, pressed_keys);
        }
        delay(100);
    }
    return 0;
}

void keyRead(unsigned char* result){
    int index;
    int count = 0;
    keyClear(result);
    for(int i=0 ; i<ROWS ; i++ ){
        digitalWrite(rowPins[i], HIGH);
        for(int j =0 ; j < COLS ; j++){
            index = i * ROWS + j;
            if(digitalRead(colPins[j]) == 1){
                result[count]=KEYS[index];
                count += 1;
            }
        }
        delay(1);
        digitalWrite(rowPins[i], LOW);
    }
}

bool keyCompare(unsigned char* a, unsigned char* b){
    for (int i=0; i<BUTTON_NUM; i++){
        if (a[i] != b[i]){
            return false;
        }
    }
    return true;
}

void keyCopy(unsigned char* a, unsigned char* b){
    for (int i=0; i<BUTTON_NUM; i++){
        a[i] = b[i];
    }
}

void keyPrint(unsigned char* a){
    if (a[0] != 0){
        printf("%c",a[0]);
    }
    for (int i=1; i<BUTTON_NUM; i++){
        if (a[i] != 0){
            printf(", %c",a[i]);
        }
    }
    printf("\n");
}

void keyClear(unsigned char* a){
    for (int i=0; i<BUTTON_NUM; i++){
        a[i] = 0;
    }
}

int keyIndexOf(const char value){
    for (int i=0; i<BUTTON_NUM; i++){
        if ((const char)KEYS[i] == value){
            return i;
        }
    }
    return -1;
}

Code Erklärung

unsigned char KEYS[BUTTON_NUM] {
'1','2','3','A',
'4','5','6','B',
'7','8','9','C',
'*','0','#','D'};

unsigned char rowPins[ROWS] = {1, 4, 5, 6};
unsigned char colPins[COLS] = {12, 3, 2, 0};

Deklarieren Sie jede Taste der Matrixtastatur zu den Array- keys[] und definieren Sie die Pins für jede Zeile und Spalte.

while(1){
        keyRead(pressed_keys);
        bool comp = keyCompare(pressed_keys, last_key_pressed);
        if (!comp){
            keyPrint(pressed_keys);
            keyCopy(last_key_pressed, pressed_keys);
        }
        delay(100);
    }

Dies ist der Teil der Hauptfunktion, der den Tastenwert liest und druckt.

Die Funktion keys[] liest den Status jeder Taste.

Mit KeyCompare() und keyCopy() wird beurteilt, ob sich der Status einer Schaltfläche geändert hat (dh eine Schaltfläche wurde gedrückt oder losgelassen).

keyPrint() druckt den Tastenwert der Taste, deren aktueller Niveau hoch ist (die Taste wird gedrückt).

void keyRead(unsigned char* result){
    int index;
    int count = 0;
    keyClear(result);
    for(int i=0 ; i<ROWS ; i++ ){
        digitalWrite(rowPins[i], HIGH);
        for(int j =0 ; j < COLS ; j++){
            index = i * ROWS + j;
            if(digitalRead(colPins[j]) == 1){
                result[count]=KEYS[index];
                count += 1;
            }
        }
        delay(1);
        digitalWrite(rowPins[i], LOW);
    }
}

Diese Funktion weist jeder Zeile nacheinander eine hohe Ebene zu, und wenn die Taste in der Spalte gedrückt wird, erhält die Spalte, in der sich die Taste befindet, eine hohe Ebene. Nach der zweischichtigen Schleifenbeurteilung generiert die Schlüsselzustandskompilierung ein Array ( reasult[] ).

Beim Drücken von Taste 3:

../_images/image1871.png

rowPin[0] writes in the high level, and colPin[2] gets the high level. colPin[0] , colPin[1] , colPin[3] get the low level.

This gives us 0,0,1,0. When rowPin[1] , rowPin[2] and rowPin[3] are written in high level, colPin[0] ~ colPin[4] will get low level.

After the loop judgment is completed, an array will be generated:

rowPin[0] schreibt auf der hohen Ebene und colPin[2] erhält die hohe Ebene. colPin[0] , colPin[1] , colPin[3] erhalten den niedrigen Wert.

Dies gibt uns 0,0,1,0. Wenn rowPin[1] , rowPin[2] und rowPin[3] auf hoher Ebene geschrieben werden, wird colPin[0] ~ colPin[4] auf niedriger Ebene.

Nach Abschluss der Schleifenbeurteilung wird ein Array generiert:

result[BUTTON_NUM] {
0, 0, 1, 0,
0, 0, 0, 0,
0, 0, 0, 0,
0, 0, 0, 0};
bool keyCompare(unsigned char* a, unsigned char* b){
    for (int i=0; i<BUTTON_NUM; i++){
        if (a[i] != b[i]){
            return false;
        }
    }
    return true;
}

void keyCopy(unsigned char* a, unsigned char* b){
    for (int i=0; i<BUTTON_NUM; i++){
        a[i] = b[i];
    }
}

Diese beiden Funktionen werden verwendet, um zu beurteilen, ob sich der Tastenstatus geändert hat. Wenn Sie beispielsweise Ihre Hand loslassen, wenn Sie ‚3‘ oder ‚2‘ drücken, gibt keyCompare() false zurück.

Mit KeyCopy() wird der aktuelle Schaltflächenwert für ein Array ( last_key_pressed[BUTTON_NUM] ) nach jedem Vergleich neu geschrieben. So können wir sie beim nächsten Mal vergleichen.

void keyPrint(unsigned char* a){
//printf("{");
    if (a[0] != 0){
        printf("%c",a[0]);
    }
    for (int i=1; i<BUTTON_NUM; i++){
        if (a[i] != 0){
            printf(", %c",a[i]);
        }
    }
    printf("\n");
}

Mit dieser Funktion wird der Wert der aktuell gedrückten Taste gedruckt. Wenn die Taste ‚1‘ gedrückt wird, wird die ‚1‘ gedruckt. Wenn die Taste ‚1‘ gedrückt wird und die Taste ‚3‘ gedrückt wird, wird die ‚1, 3‘ gedruckt.