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2.1.3 Module Interrupteur Tactile
Introduction
Dans ce projet, vous allez découvrir le module interrupteur tactile. Il peut remplacer les types d’interrupteurs traditionnels avec ces avantages : opération pratique, sensation tactile fine, contrôle précis et usure mécanique minimale.
Composants Nécessaires
Pour ce projet, nous avons besoin des composants suivants.
Il est certainement pratique d’acheter un kit complet, voici le lien :
Nom |
ARTICLES DANS CE KIT |
LIEN |
|---|---|---|
Kit Raphael |
337 |
Vous pouvez également les acheter séparément à partir des liens ci-dessous.
INTRODUCTION AUX COMPOSANTS |
LIEN D’ACHAT |
|---|---|
Schéma de Principe
Procédures Expérimentales
Étape 1 : Construisez le circuit.
Étape 2 : Changez de répertoire.
cd ~/raphael-kit/python/
Étape 3 : Exécutez.
sudo python3 2.1.3_TouchSwitch.py
Pendant l’exécution du code, la LED rouge s’allume ; lorsque vous appuyez sur le module interrupteur tactile, la LED jaune s’allume.
Code
Note
Vous pouvez Modifier/Réinitialiser/Copier/Exécuter/Arrêter le code ci-dessous. Mais avant cela, vous devez vous rendre dans le chemin du code source comme raphael-kit/python. Après avoir modifié le code, vous pouvez l’exécuter directement pour voir l’effet.
#!/usr/bin/env python3
import RPi.GPIO as GPIO
import time
# Set #17 as touch switch pin, #22 as led1 pin, #27 as led2 pin
touchPin = 17
led1Pin = 22
led2Pin = 27
# Define a setup function for some setup
def setup():
# Set the GPIO modes to BCM Numbering
GPIO.setmode(GPIO.BCM)
# Set touchPin input
# Set ledPin output,
# and initial level to High(3.3v)
GPIO.setup(touchPin, GPIO.IN)
GPIO.setup(led1Pin, GPIO.OUT, initial=GPIO.HIGH)
GPIO.setup(led2Pin, GPIO.OUT, initial=GPIO.HIGH)
# Define a main function for main process
def main():
while True:
# touch switch high, led1 on
if GPIO.input(touchPin) == 1:
print ('You touch it!')
GPIO.output(led1Pin, GPIO.LOW)
GPIO.output(led2Pin, GPIO.HIGH)
# touch switch low, led2 on
if GPIO.input(touchPin) == 0:
GPIO.output(led2Pin, GPIO.LOW)
GPIO.output(led1Pin, GPIO.HIGH)
time.sleep(0.5)
# Define a destroy function for clean up everything after
# the script finished
def destroy():
# Turn off LED
GPIO.output(led1Pin, GPIO.HIGH)
GPIO.output(led2Pin, GPIO.HIGH)
# Release resource
GPIO.cleanup()
# If run this script directly, do:
if __name__ == '__main__':
setup()
try:
main()
# When 'Ctrl+C' is pressed, the program
# destroy() will be executed.
except KeyboardInterrupt:
destroy()
Explication du Code
touchPin = 17
led1Pin = 22
led2Pin = 27
touchPin, led1Pin et led2Pin sont connectés aux GPIO17, GPIO22 et GPIO27,
à savoir BCM17, BCM22 et BCM27.
GPIO.setmode(GPIO.BCM)
GPIO.setup(touchPin, GPIO.IN)
GPIO.setup(led1Pin, GPIO.OUT, initial=GPIO.HIGH)
GPIO.setup(led2Pin, GPIO.OUT, initial=GPIO.HIGH)
Configurer les modes GPIO en numérotation BCM. Définir led1Pin, led2Pin en mode sortie
et initialiser leur niveau à High (3,3v).
# touch switch high, led1 on
if GPIO.input(touchPin) == 1:
print ('You touch it!')
GPIO.output(led1Pin, GPIO.LOW)
GPIO.output(led2Pin, GPIO.HIGH)
# touch switch low, led2 on
if GPIO.input(touchPin) == 0:
GPIO.output(led2Pin, GPIO.LOW)
GPIO.output(led1Pin, GPIO.HIGH)
Lorsque vous appuyez sur le module interrupteur tactile, touchPin est haut, led1 s’allume et affiche « Vous avez touché ! ». Lorsque touchPin est bas, led2 s’allume.