.. note::
Bonjour et bienvenue dans la Communauté Facebook des passionnés de Raspberry Pi, Arduino et ESP32 de SunFounder ! Plongez plus profondément dans l'univers des Raspberry Pi, Arduino et ESP32 avec d'autres passionnés.
**Pourquoi rejoindre ?**
- **Support d'experts** : Résolvez les problèmes après-vente et les défis techniques avec l'aide de notre communauté et de notre équipe.
- **Apprendre et partager** : Échangez des astuces et des tutoriels pour améliorer vos compétences.
- **Aperçus exclusifs** : Accédez en avant-première aux annonces de nouveaux produits et aux aperçus.
- **Réductions spéciales** : Profitez de réductions exclusives sur nos produits les plus récents.
- **Promotions festives et cadeaux** : Participez à des cadeaux et des promotions de vacances.
👉 Prêt à explorer et à créer avec nous ? Cliquez [|link_sf_facebook|] et rejoignez-nous aujourd'hui !
.. _2.1.3_py:
2.1.3 Module Interrupteur Tactile
=====================================
Introduction
-------------------
Dans ce projet, vous allez découvrir le module interrupteur tactile. Il peut remplacer les types d'interrupteurs traditionnels avec ces avantages : opération pratique, sensation tactile fine, contrôle précis et usure mécanique minimale.
Composants Nécessaires
------------------------------
Pour ce projet, nous avons besoin des composants suivants.
.. image:: ../img/2.1.3component.png
:width: 700
:align: center
Il est certainement pratique d'acheter un kit complet, voici le lien :
.. list-table::
:widths: 20 20 20
:header-rows: 1
* - Nom
- ARTICLES DANS CE KIT
- LIEN
* - Kit Raphael
- 337
- |link_Raphael_kit|
Vous pouvez également les acheter séparément à partir des liens ci-dessous.
.. list-table::
:widths: 30 20
:header-rows: 1
* - INTRODUCTION AUX COMPOSANTS
- LIEN D'ACHAT
* - :ref:`cpn_gpio_extension_board`
- |link_gpio_board_buy|
* - :ref:`cpn_breadboard`
- |link_breadboard_buy|
* - :ref:`cpn_wires`
- |link_wires_buy|
* - :ref:`cpn_resistor`
- |link_resistor_buy|
* - :ref:`cpn_led`
- |link_led_buy|
* - :ref:`cpn_touch_switch`
- |link_touch_buy|
Schéma de Principe
----------------------
.. image:: ../img/2.1.3circuit.png
:width: 500
:align: center
Procédures Expérimentales
------------------------------
**Étape 1 :** Construisez le circuit.
.. image:: ../img/2.1.3fritzing.png
:width: 700
:align: center
**Étape 2 :** Changez de répertoire.
.. raw:: html
.. code-block::
cd ~/raphael-kit/python/
**Étape 3 :** Exécutez.
.. raw:: html
.. code-block::
sudo python3 2.1.3_TouchSwitch.py
Pendant l'exécution du code, la LED rouge s'allume ; lorsque vous appuyez sur le module interrupteur tactile, la LED jaune s'allume.
**Code**
.. note::
Vous pouvez **Modifier/Réinitialiser/Copier/Exécuter/Arrêter** le code ci-dessous. Mais avant cela, vous devez vous rendre dans le chemin du code source comme ``raphael-kit/python``. Après avoir modifié le code, vous pouvez l'exécuter directement pour voir l'effet.
.. raw:: html
.. code-block:: python
#!/usr/bin/env python3
import RPi.GPIO as GPIO
import time
# Set #17 as touch switch pin, #22 as led1 pin, #27 as led2 pin
touchPin = 17
led1Pin = 22
led2Pin = 27
# Define a setup function for some setup
def setup():
# Set the GPIO modes to BCM Numbering
GPIO.setmode(GPIO.BCM)
# Set touchPin input
# Set ledPin output,
# and initial level to High(3.3v)
GPIO.setup(touchPin, GPIO.IN)
GPIO.setup(led1Pin, GPIO.OUT, initial=GPIO.HIGH)
GPIO.setup(led2Pin, GPIO.OUT, initial=GPIO.HIGH)
# Define a main function for main process
def main():
while True:
# touch switch high, led1 on
if GPIO.input(touchPin) == 1:
print ('You touch it!')
GPIO.output(led1Pin, GPIO.LOW)
GPIO.output(led2Pin, GPIO.HIGH)
# touch switch low, led2 on
if GPIO.input(touchPin) == 0:
GPIO.output(led2Pin, GPIO.LOW)
GPIO.output(led1Pin, GPIO.HIGH)
time.sleep(0.5)
# Define a destroy function for clean up everything after
# the script finished
def destroy():
# Turn off LED
GPIO.output(led1Pin, GPIO.HIGH)
GPIO.output(led2Pin, GPIO.HIGH)
# Release resource
GPIO.cleanup()
# If run this script directly, do:
if __name__ == '__main__':
setup()
try:
main()
# When 'Ctrl+C' is pressed, the program
# destroy() will be executed.
except KeyboardInterrupt:
destroy()
**Explication du Code**
.. code-block:: python
touchPin = 17
led1Pin = 22
led2Pin = 27
``touchPin``, ``led1Pin`` et ``led2Pin`` sont connectés aux GPIO17, GPIO22 et GPIO27,
à savoir BCM17, BCM22 et BCM27.
.. code-block:: python
GPIO.setmode(GPIO.BCM)
GPIO.setup(touchPin, GPIO.IN)
GPIO.setup(led1Pin, GPIO.OUT, initial=GPIO.HIGH)
GPIO.setup(led2Pin, GPIO.OUT, initial=GPIO.HIGH)
Configurer les modes GPIO en numérotation BCM. Définir ``led1Pin``, ``led2Pin`` en mode sortie
et initialiser leur niveau à High (3,3v).
.. code-block:: python
# touch switch high, led1 on
if GPIO.input(touchPin) == 1:
print ('You touch it!')
GPIO.output(led1Pin, GPIO.LOW)
GPIO.output(led2Pin, GPIO.HIGH)
# touch switch low, led2 on
if GPIO.input(touchPin) == 0:
GPIO.output(led2Pin, GPIO.LOW)
GPIO.output(led1Pin, GPIO.HIGH)
Lorsque vous appuyez sur le module interrupteur tactile, ``touchPin`` est haut, led1 s'allume et affiche "Vous avez touché !". Lorsque ``touchPin`` est bas, led2 s'allume.
**Image du Phénomène**
------------------------
.. image:: ../img/2.1.3touch_switch_module.JPG
:width: 500
:align: center