.. note:: Bonjour et bienvenue dans la Communauté Facebook des passionnés de Raspberry Pi, Arduino et ESP32 de SunFounder ! Plongez plus profondément dans l'univers des Raspberry Pi, Arduino et ESP32 avec d'autres passionnés. **Pourquoi rejoindre ?** - **Support d'experts** : Résolvez les problèmes après-vente et les défis techniques avec l'aide de notre communauté et de notre équipe. - **Apprendre et partager** : Échangez des astuces et des tutoriels pour améliorer vos compétences. - **Aperçus exclusifs** : Accédez en avant-première aux annonces de nouveaux produits et aux aperçus. - **Réductions spéciales** : Profitez de réductions exclusives sur nos produits les plus récents. - **Promotions festives et cadeaux** : Participez à des cadeaux et des promotions de vacances. 👉 Prêt à explorer et à créer avec nous ? Cliquez [|link_sf_facebook|] et rejoignez-nous aujourd'hui ! .. _2.1.3_py: 2.1.3 Module Interrupteur Tactile ===================================== Introduction ------------------- Dans ce projet, vous allez découvrir le module interrupteur tactile. Il peut remplacer les types d'interrupteurs traditionnels avec ces avantages : opération pratique, sensation tactile fine, contrôle précis et usure mécanique minimale. Composants Nécessaires ------------------------------ Pour ce projet, nous avons besoin des composants suivants. .. image:: ../img/2.1.3component.png :width: 700 :align: center Il est certainement pratique d'acheter un kit complet, voici le lien : .. list-table:: :widths: 20 20 20 :header-rows: 1 * - Nom - ARTICLES DANS CE KIT - LIEN * - Kit Raphael - 337 - |link_Raphael_kit| Vous pouvez également les acheter séparément à partir des liens ci-dessous. .. list-table:: :widths: 30 20 :header-rows: 1 * - INTRODUCTION AUX COMPOSANTS - LIEN D'ACHAT * - :ref:`cpn_gpio_extension_board` - |link_gpio_board_buy| * - :ref:`cpn_breadboard` - |link_breadboard_buy| * - :ref:`cpn_wires` - |link_wires_buy| * - :ref:`cpn_resistor` - |link_resistor_buy| * - :ref:`cpn_led` - |link_led_buy| * - :ref:`cpn_touch_switch` - |link_touch_buy| Schéma de Principe ---------------------- .. image:: ../img/2.1.3circuit.png :width: 500 :align: center Procédures Expérimentales ------------------------------ **Étape 1 :** Construisez le circuit. .. image:: ../img/2.1.3fritzing.png :width: 700 :align: center **Étape 2 :** Changez de répertoire. .. raw:: html .. code-block:: cd ~/raphael-kit/python/ **Étape 3 :** Exécutez. .. raw:: html .. code-block:: sudo python3 2.1.3_TouchSwitch.py Pendant l'exécution du code, la LED rouge s'allume ; lorsque vous appuyez sur le module interrupteur tactile, la LED jaune s'allume. **Code** .. note:: Vous pouvez **Modifier/Réinitialiser/Copier/Exécuter/Arrêter** le code ci-dessous. Mais avant cela, vous devez vous rendre dans le chemin du code source comme ``raphael-kit/python``. Après avoir modifié le code, vous pouvez l'exécuter directement pour voir l'effet. .. raw:: html .. code-block:: python #!/usr/bin/env python3 import RPi.GPIO as GPIO import time # Set #17 as touch switch pin, #22 as led1 pin, #27 as led2 pin touchPin = 17 led1Pin = 22 led2Pin = 27 # Define a setup function for some setup def setup(): # Set the GPIO modes to BCM Numbering GPIO.setmode(GPIO.BCM) # Set touchPin input # Set ledPin output, # and initial level to High(3.3v) GPIO.setup(touchPin, GPIO.IN) GPIO.setup(led1Pin, GPIO.OUT, initial=GPIO.HIGH) GPIO.setup(led2Pin, GPIO.OUT, initial=GPIO.HIGH) # Define a main function for main process def main(): while True: # touch switch high, led1 on if GPIO.input(touchPin) == 1: print ('You touch it!') GPIO.output(led1Pin, GPIO.LOW) GPIO.output(led2Pin, GPIO.HIGH) # touch switch low, led2 on if GPIO.input(touchPin) == 0: GPIO.output(led2Pin, GPIO.LOW) GPIO.output(led1Pin, GPIO.HIGH) time.sleep(0.5) # Define a destroy function for clean up everything after # the script finished def destroy(): # Turn off LED GPIO.output(led1Pin, GPIO.HIGH) GPIO.output(led2Pin, GPIO.HIGH) # Release resource GPIO.cleanup() # If run this script directly, do: if __name__ == '__main__': setup() try: main() # When 'Ctrl+C' is pressed, the program # destroy() will be executed. except KeyboardInterrupt: destroy() **Explication du Code** .. code-block:: python touchPin = 17 led1Pin = 22 led2Pin = 27 ``touchPin``, ``led1Pin`` et ``led2Pin`` sont connectés aux GPIO17, GPIO22 et GPIO27, à savoir BCM17, BCM22 et BCM27. .. code-block:: python GPIO.setmode(GPIO.BCM) GPIO.setup(touchPin, GPIO.IN) GPIO.setup(led1Pin, GPIO.OUT, initial=GPIO.HIGH) GPIO.setup(led2Pin, GPIO.OUT, initial=GPIO.HIGH) Configurer les modes GPIO en numérotation BCM. Définir ``led1Pin``, ``led2Pin`` en mode sortie et initialiser leur niveau à High (3,3v). .. code-block:: python # touch switch high, led1 on if GPIO.input(touchPin) == 1: print ('You touch it!') GPIO.output(led1Pin, GPIO.LOW) GPIO.output(led2Pin, GPIO.HIGH) # touch switch low, led2 on if GPIO.input(touchPin) == 0: GPIO.output(led2Pin, GPIO.LOW) GPIO.output(led1Pin, GPIO.HIGH) Lorsque vous appuyez sur le module interrupteur tactile, ``touchPin`` est haut, led1 s'allume et affiche "Vous avez touché !". Lorsque ``touchPin`` est bas, led2 s'allume. **Image du Phénomène** ------------------------ .. image:: ../img/2.1.3touch_switch_module.JPG :width: 500 :align: center