注釈

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2.6 文字の表示

ここでは、I2C LCD1602モジュールを使用した文字表示の魅力的な世界について探求します。

このプロジェクトを通じて、LCDモジュールの初期化、希望の表示パラメータの設定、画面に表示する文字データの送信方法を学びます。カスタムメッセージのショーケース、センサーの読み取りの表示、インタラクティブなメニューの作成などが可能です。可能性は無限大です!

I2C LCD1602で文字表示の技術を習得することにより、プロジェクトでの通信と情報表示の新たな道が開けます。このワクワクする旅に飛び込んで、LCDスクリーンにキャラクターを生き生きと表示しましょう。

必要な部品

このプロジェクトには、以下のコンポーネントが必要です。

一式を購入するのが便利ですが、こちらがリンクです:

名前

このキットのアイテム

リンク

ESP32 Starter Kit

320+

ESP32 Starter Kit

以下のリンクから個別に購入することもできます。

コンポーネントの紹介

購入リンク

ESP32 WROOM 32E

BUY

ESP32カメラ拡張ボード

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ジャンパーワイヤ

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I2C LCD1602

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利用可能なピン

こちらは、このプロジェクトにおけるESP32ボードの利用可能なピンのリストです。

利用可能なピン

使用説明

IO21

SDA

IO22

SCL

回路図

../../_images/circuit_2.6_lcd.png

配線図

../../_images/2.6_i2clcd1602_bb.png

コード

注釈

  • esp32-starter-kit-main\c\codes\2.6_lcd1602 のパスの下にある 2.6_lcd1602.ino ファイルを開きます。

  • ボード(ESP32 Dev Module)と適切なポートを選択した後、 アップロード ボタンをクリックします。

  • "Unknown COMxx"が常に表示されますか?

  • ここでは LiquidCrystal I2C ライブラリを使用しています。 Library Manager からインストールできます。

    ../../_images/lcd_lib.png

このプログラムをアップロードすると、I2C LCD1602は「Hello, Sunfounder!」という歓迎メッセージを3秒間表示します。その後、画面には「COUNT:」というラベルと、1秒ごとにインクリメントされるカウント値が表示されます。

注釈

コードと配疚が正しくてもLCDに何も表示されない場合は、背面のポテンショメータを調整してコントラストを上げてください。

どのように動作するのか?

LiquidCrystal_I2C.h ライブラリを呼び出すことで、LCDを簡単に操作できます。

#include <LiquidCrystal_I2C.h>

ライブラリ関数:

  • Arduinoボードに接続された特定のLCDを表す LiquidCrystal_I2C クラスの新しいインスタンスを作成します。

    LiquidCrystal_I2C(uint8_t lcd_Addr,uint8_t lcd_cols,uint8_t lcd_rows)
    
    • lcd_AddR: The address of the LCD defaults to 0x27.

    • lcd_cols: The LCD1602 has 16 columns.

    • lcd_rows: The LCD1602 has 2 rows.

  • LCDを初期化します。

    void init()
    
  • (オプションの)バックライトを点灯します。

    void backlight()
    
  • (オプションの)バックライトを消灯します。

    void nobacklight()
    
  • LCDディスプレイを点灯します。

    void display()
    
  • LCDディスプレイをすばやく消灯します。

    void nodisplay()
    
  • ディスプレイをクリアし、カーソル位置をゼロに設定します。

    void clear()
    
  • カーソル位置をcol,rowに設定します。

    void setCursor(uint8_t col,uint8_t row)
    
  • テキストをLCDに表示します。

    void print(data,BASE)
    
    • data: 表示するデータ(char, byte, int, long, string)。

    • BASE (オプション): 数字を表示する基数。

      • BIN はバイナリ(基数2)

      • DEC は10進数(基数10)

      • OCT は8進数(基数8)

      • HEX は16進数(基数16)。