Nota

¡Hola, bienvenido a la Comunidad de Aficionados a Raspberry Pi, Arduino y ESP32 de SunFounder en Facebook! Profundiza en Raspberry Pi, Arduino y ESP32 con otros entusiastas.

¿Por qué unirse?

  • Soporte de expertos: Resuelve problemas posventa y desafíos técnicos con ayuda de nuestra comunidad y equipo.

  • Aprender y compartir: Intercambia consejos y tutoriales para mejorar tus habilidades.

  • Vistas previas exclusivas: Obtén acceso anticipado a anuncios de nuevos productos y avances.

  • Descuentos especiales: Disfruta de descuentos exclusivos en nuestros productos más nuevos.

  • Promociones festivas y sorteos: Participa en sorteos y promociones de fiestas.

👉 ¿Listo para explorar y crear con nosotros? Haz clic en [aquí] y únete hoy!

1.2 Añadiendo las bibliotecas requeridas

Necesitas agregar las bibliotecas correctas en el Arduino IDE para usar Blynk.

  1. Haz clic AQUÍ, desplázate hacia abajo en la página y descarga el primer archivo .zip.

    ../../_images/blynk_download_lib.png
  2. Descomprime este archivo y podrás ver las siguientes carpetas.

    ../../_images/blynk_unzip_lib.png
  3. Copia todas estas carpetas y pégalas en el directorio de bibliotecas por defecto del Arduino IDE, que generalmente se encuentra en C:\Users\xxx\Documents\Arduino\libraries.

    ../../_images/sp20220614180720.png
  4. Si tu directorio de bibliotecas es diferente, puedes verificarlo yendo a File -> Preferences.

    ../../_images/install_lib1.png