注釈

こんにちは、SunFounderのRaspberry Pi & Arduino & ESP32愛好家コミュニティへようこそ!Facebook上でRaspberry Pi、Arduino、ESP32についてもっと深く掘り下げ、他の愛好家と交流しましょう。

参加する理由は?

  • エキスパートサポート:コミュニティやチームの助けを借りて、販売後の問題や技術的な課題を解決します。

  • 学び&共有:ヒントやチュートリアルを交換してスキルを向上させましょう。

  • 独占的なプレビュー:新製品の発表や先行プレビューに早期アクセスしましょう。

  • 特別割引:最新製品の独占割引をお楽しみください。

  • 祭りのプロモーションとギフト:ギフトや祝日のプロモーションに参加しましょう。

👉 私たちと一緒に探索し、創造する準備はできていますか?[ここ]をクリックして今すぐ参加しましょう!

3.1 ボタンの値の読取り

前回のプロジェクトでは出力関数を使用しましたが、この章では入力関数を使用してボタンの値を読み取ります。

必要な部品

このプロジェクトでは、以下のコンポーネントが必要です。

一式を購入すると非常に便利です。こちらがリンクです:

名前

このキットのアイテム

リンク

3 in 1 Starter Kit

380+

3 in 1 Starter Kit

以下のリンクからそれぞれ別々に購入することもできます。

コンポーネントの紹介

購入リンク

Arduino Uno R4 Minima

-

ブレッドボード

購入

ジャンパーワイヤー

購入

抵抗器

購入

ボタン

購入

回路図

../_images/circuit_3.1_button.png

ボタンの片側のピンは5Vに接続され、 もう一方のピンはピン2に接続されているため、 ボタンが押されると、 ピン2はハイになります。しかし、 ボタンが押されていない場合、 ピン2は浮遊状態であり、ハイまたはローのどちらかになる可能性があります。 ボタンが押されていないときに安定したローレベルを得るために、 ピン2は10Kのプルダウン抵抗を通してGNDに再接続する必要があります。

配線図

../_images/3.1_reading_button_value_bb.png

コード

注釈

  • 3in1-kit\learning_project\3.1.read_button_value のパスの下で 3.1.read_button_value.ino ファイルを開くことができます。

  • または、このコードを Arduino IDE にコピーしてください。

コードが正常にアップロードされた後、Arduino IDEの右上隅にある虫眼鏡のアイコン(シリアルモニタ)をクリックします。

../_images/sp220614_152922.png

ボタンを押すと、シリアルモニタに「1」と表示されます。