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1.3 Hinzufügen der erforderlichen Bibliotheken

Für die Verwendung von Blynk im Arduino IDE müssen die richtigen Bibliotheken hinzugefügt werden.

  1. Klicken Sie auf HIER, scrollen Sie nach unten zu „Assets“ und laden Sie die erste .zip-Datei herunter.

    Bemerkung

    Bitte beachten Sie, dass die in der untenstehenden Abbildung angezeigte Versionsnummer veraltet sein könnte. Wir empfehlen dringend, die neueste verfügbare Version herunterzuladen und zu installieren.

    ../../_images/add_lib_shadow.png
  2. Entpacken Sie diese Datei und gehen Sie in den Ordner libraries, um die folgenden Ordner zu sehen.

    ../../_images/add_lib_0_shadow.png
  3. Kopieren Sie alle und fügen Sie sie in den Ordner libraries Ihres Sketchbooks ein.

    Schritt 1: Sie können den Speicherort Ihres Bibliotheksordners unter Datei > Einstellungen > Sketchbook-Speicherort finden oder ändern.

    ../../_images/add_lib_1_shadow.png

    Schritt 2: Gehen Sie zum Speicherort Ihres Sketchbooks (aus der Arduino IDE auffindbar). Finden Sie den Ordner libraries und klicken Sie darauf, um ihn zu öffnen.

    ../../_images/add_lib_2_shadow.png

    Schritt 3: Fügen Sie alle entpackten Ordner von Blynk_Release_vx.x.x\libraries in den Bibliotheksordner ein.

    ../../_images/add_lib_3_shadow.png