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1.3 Hinzufügen der erforderlichen Bibliotheken
Für die Verwendung von Blynk im Arduino IDE müssen die richtigen Bibliotheken hinzugefügt werden.
Klicken Sie auf HIER, scrollen Sie nach unten zu „Assets“ und laden Sie die erste
.zip-Datei herunter.Bemerkung
Bitte beachten Sie, dass die in der untenstehenden Abbildung angezeigte Versionsnummer veraltet sein könnte. Wir empfehlen dringend, die neueste verfügbare Version herunterzuladen und zu installieren.
Entpacken Sie diese Datei und gehen Sie in den Ordner
libraries, um die folgenden Ordner zu sehen.
Kopieren Sie alle und fügen Sie sie in den Ordner
librariesIhres Sketchbooks ein.Schritt 1: Sie können den Speicherort Ihres Bibliotheksordners unter
Datei > Einstellungen > Sketchbook-Speicherortfinden oder ändern.
Schritt 2: Gehen Sie zum Speicherort Ihres Sketchbooks (aus der Arduino IDE auffindbar). Finden Sie den Ordner
librariesund klicken Sie darauf, um ihn zu öffnen.
Schritt 3: Fügen Sie alle entpackten Ordner von
Blynk_Release_vx.x.x\librariesin den Bibliotheksordner ein.